《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
は、フィールド魔法の発動だけで戦士族を並べられる、召喚権を使わない1枚初動です。
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
から
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
、さらに
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
を特殊召喚し、レベル4の戦士2体を一気に揃えます。
この2体をエクシーズ素材にすればランク4エクシーズへ、リンク素材にすれば
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
へと分岐でき、戦士族リンクの起点としても使えます。
通常召喚権を温存したまま動けるのが最大の強みで、全ルートを実機検証済みです。
出張セット早見表(到達ランク逆引き)
出せるレベル/ランクと概要(型・追加枚数・素引きの可否・出せる例)の一覧です。
「到達」のリンクから各到達先の解説(必要カードや手順)へ飛べます。
| 到達 | 型 | 追加枚数 | 素引き | 出せる主な例 |
|---|---|---|---|---|
| 《聖騎士の追想 イゾルデ》 | - | 0 | 不可 | 《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。 デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。 ②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。 墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
| ランク4 | - | 0 | 不可 | 《No.39 希望皇ホープ》
×
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その攻撃を無効にする。 ②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。 このカードを破壊する。 |
出張セットに必要なカード(全パターン共通)
どのランクを狙う場合も、このカードは共通で使います。
各到達先では下記に加えて少数のカードを足すだけです。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
シュトロームベルクの金の城の共通展開
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
を起点に、全ルートで共通する最初の3ステップです。
ここから先は狙う到達先ごとに分岐します。
展開ルートの流れ
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 を発動
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 の①効果で
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 を特殊召喚
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の①効果で
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 を特殊召喚し、
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の攻撃力を2200に変更
ステップごとの詳細
STEP 1 — 《シュトロームベルクの金の城》を発動
結果
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 を発動
STEP 2 — 《シュトロームベルクの金の城》の①効果発動
▼効果テキスト
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
結果
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 を特殊召喚
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
STEP 3 — 《鉄のハンス》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
結果
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 を特殊召喚
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の攻撃力が 1200 → 2200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
共通の注意点(誘発・素引き事故)
- 増殖するG:展開系のためGを受けると損失が大きく、投げられたら最小限の盤面で止める判断が必要です。
- 素引き事故:鉄のハンス・鉄の騎士は素引きすると展開できません。採用枚数は最小限に。
- EX枠:各到達先で EX デッキを使います。EX枠の余裕を確認してください。
ランク4エクシーズの展開
共通展開のあと、以下の手順でランク4エクシーズに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 を発動
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 の①効果で
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 を特殊召喚
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の①効果で
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 を特殊召喚し、
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の攻撃力を2200に変更
起点の盤面(共通展開の到達点)
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
展開ルートの流れ(ランク4エクシーズ)
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 と
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 で《お好みのランク4エクシーズ》をX召喚
⚠️ 展開後の制約
- このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
- ①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
シュトロームベルクの金の城
ステップごとの詳細(ランク4エクシーズ)
STEP 1 — 《お好みのランク4エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 をエクシーズ素材
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク4エクシーズ》 をエクシーズ召喚
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
出せる主なランク4エクシーズの例
《No.39 希望皇ホープ》
×
No.39 希望皇ホープ
モンスター
光属性
戦士族
ランク 4
2500 / 2000
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
など、同じランクのエクシーズモンスターを出せます。

《聖騎士の追想 イゾルデ》の展開
共通展開のあと、以下の手順で《聖騎士の追想 イゾルデ》に到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 を発動
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 の①効果で
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 を特殊召喚
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の①効果で
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 を特殊召喚し、
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 の攻撃力を2200に変更
起点の盤面(共通展開の到達点)
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
展開ルートの流れ(《聖騎士の追想 イゾルデ》)
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 と
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 で
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 をL召喚
⚠️ 展開後の制約
- このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
- ①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
シュトロームベルクの金の城
ステップごとの詳細(《聖騎士の追想 イゾルデ》)
STEP 1 — 《聖騎士の追想 イゾルデ》をリンク召喚
素材
《鉄のハンス》
×
鉄のハンス
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1200 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。
この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する限り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 をリンク素材
《鉄の騎士》
×
鉄の騎士
モンスター
地属性
戦士族
★ × 4
1700 / 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 をリンク素材
結果
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 をリンク召喚
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
①:自分フィールドに「鉄のハンス」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
②:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
デッキから「鉄のハンス」1体を手札に加える。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりにデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
まとめ
必要なのは
《シュトロームベルクの金の城》
×
シュトロームベルクの金の城
魔法
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、デッキの上からカード10枚を裏側で除外する(除外できない場合、このカードを破壊する)。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる(この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない)。
「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
を中心とした数枚だけで、通常召喚権を使わずに展開できます。
共通する最初の3ステップで戦士族2体を用意し、そこからランク4のエクシーズ素材にするか
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
のリンク素材にするかで到達先が変わります。
召喚権を残せるため、メインデッキの通常召喚と無理なく併用できます。
到達先別の必要カードは、上部の早見表で確認できます。

コメント