遊戯王マスターデュエルの
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
は、デッキから1枚を墓地へ送る効果から動き出す1枚初動です。
この1枚を起点に、レベル7・9・10のシンクロモンスターを狙う到達先に応じて出し分けられます。
掲載した3ルートは全ルート実機検証済みで、墓地肥やしから各帯のシンクロまで安定してつながります。
出張セット早見表(到達レベル逆引き)
出せるレベル/ランクと概要(型・追加枚数・素引きの可否・出せる例)の一覧です。
「到達」のリンクから各到達先の解説(必要カードや手順)へ飛べます。
| 到達 | 型 | 追加枚数 | 素引き | 出せる主な例 |
|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 救いの架け橋型 | 0 | - | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》
×
①:このカードがS召喚した時に発動できる。 フィールドのカードを全て破壊する。 ②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。 |
| レベル10 | 救いの架け橋型 | 1 | - | 《フルール・ド・バロネス》
×
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。 このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。 |
| レベル9 | ナチュルの神星樹型 | 3 | 不可 | 《星風狼ウォルフライエ》
×
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。 ③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。 このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。 |
救いの架け橋型の展開(レベル7・10シンクロ)
救いの架け橋型に必要なカード
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
召喚権・素引きの可否
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
救いの架け橋型の共通展開
救いの架け橋型で共通する最初の6ステップです。
ここから先は狙う到達先ごとに分岐します。
展開ルートの流れ
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 の①効果で
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 を墓地へ送る- 自身を墓地から除外して、
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 の②効果でデッキから
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 と
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札に加える
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 を発動
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札から捨てて、
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 の①効果でデッキから
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を手札に加える
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を召喚
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 の①効果で
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を特殊召喚
ステップごとの詳細
STEP 1 — 《おろかな副葬》を①発動
▼効果テキスト
結果
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 を墓地に送る
STEP 2 — 《救いの架け橋》の②効果発動
▼効果テキスト
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
コスト
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 を墓地から除外する
結果
- デッキから
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 を手札に加える - デッキから
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札に加える
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
STEP 3 — 《竜の渓谷》を発動
結果
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 を発動
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
STEP 4 — 《竜の渓谷》の①効果発動
▼効果テキスト
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
コスト
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札から捨てる
結果
- デッキから
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を手札に加える
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
STEP 5 — 《ドラグニティ-ギザーム》を通常召喚
結果
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を通常召喚
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
STEP 6 — 《ドラグニティ-ギザーム》の①効果発動
▼効果テキスト
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
対象
- 対象に
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を選択
結果
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を特殊召喚
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
救いの架け橋型の注意点(誘発・素引き事故)
- 灰流うらら:STEP2・STEP4が止まり所。直撃すると展開が止まります。
- 増殖するG:展開系のためGを受けると損失が大きく、投げられたら最小限の盤面で止める判断が必要です。
- 素引き事故:救いの架け橋・イーグル・竜の渓谷・ドラグニティ-ギザームは素引きすると展開できません。採用枚数は最小限に。
- EX枠:各到達先で EX デッキを使います。EX枠の余裕を確認してください。
レベル7シンクロの展開
共通展開のあと、以下の手順でレベル7シンクロに到達します。
共通展開(ここまで救いの架け橋型で共通)
この手順は救いの架け橋型で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 の①効果で
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 を墓地へ送る- 自身を墓地から除外して、
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 の②効果でデッキから
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 と
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札に加える
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 を発動
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札から捨てて、
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 の①効果でデッキから
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を手札に加える
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を召喚
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 の①効果で
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を特殊召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
展開ルートの流れ(レベル7シンクロ)
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 と
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 で《お好みのレベル7シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル7シンクロ)
STEP 1 — 《お好みのレベル7シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 をシンクロ素材
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル7シンクロ》 をシンクロ召喚
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
出せる主なレベル7シンクロの例
《ブラック・ローズ・ドラゴン》
×
ブラック・ローズ・ドラゴン
モンスター
炎属性
ドラゴン族
★ × 7
2400 / 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

レベル10シンクロの展開
共通展開のあと、以下の手順でレベル10シンクロに到達します。
共通展開(ここまで救いの架け橋型で共通)
この手順は救いの架け橋型で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 の①効果で
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 を墓地へ送る- 自身を墓地から除外して、
《救いの架け橋》
×
救いの架け橋
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 の②効果でデッキから
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 と
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札に加える
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 を発動
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を手札から捨てて、
《竜の渓谷》
×
竜の渓谷
魔法
フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 の①効果でデッキから
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を手札に加える
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を召喚
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 の①効果で
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 を特殊召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
このルートで追加するカード
展開ルートの流れ(レベル10シンクロ)
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 と
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 で
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 をS召喚
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 の①効果で墓地から
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を魔法・罠ゾーンに置き、
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 に装備
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 の②効果で自身を特殊召喚
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 と
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 で《お好みのレベル10シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル10シンクロ)
STEP 1 — 《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》を特殊召喚
素材
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 をシンクロ素材
《宝玉獣 コバルト・イーグル》
×
宝玉獣 コバルト・イーグル
モンスター
風属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 800
①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 をシンクロ素材
結果
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 をシンクロ召喚
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
STEP 2 — 《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》の①効果発動
▼効果テキスト
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
対象
- 対象に
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を選択
結果
- 墓地から
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を魔法・罠ゾーンに置く
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 に装備
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
STEP 3 — 《ドラグニティ-ギザーム》の②効果発動
▼効果テキスト
このカードを特殊召喚する。
結果
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 を特殊召喚
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その自分の「宝玉獣」カードをデッキの一番上に戻す。
②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
STEP 4 — 《お好みのレベル10シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 をシンクロ素材
《ドラグニティ-ギザーム》
×
ドラグニティ-ギザーム
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル10シンクロ》 をシンクロ召喚
①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ5枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが装備カード扱いで装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
出せる主なレベル10シンクロの例
《フルール・ド・バロネス》
×
フルール・ド・バロネス
モンスター
風属性
戦士族
★ × 10
3000 / 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

レベル9シンクロの展開(ナチュルの神星樹型)
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
からレベル9シンクロに到達するルートです。
ナチュルの神星樹型に必要なカード
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 ×2
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
展開ルートの流れ(レベル9シンクロ)
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 の①効果で
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 を墓地へ送る
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 の③効果でデッキから
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 を手札に加える
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 を召喚
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 の①効果で
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 を墓地へ送る
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 の③効果でデッキから
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
を手札に加える
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
を特殊召喚
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 と
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
で《お好みのレベル9シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル9シンクロ)
STEP 1 — 《おろかな副葬》を①発動
▼効果テキスト
結果
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 を墓地に送る
STEP 2 — 《ナチュルの神星樹》の③効果発動
▼効果テキスト
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
結果
- デッキから
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 を手札に加える
STEP 3 — 《ナチュル・カメリア》を通常召喚
結果
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 を通常召喚
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
STEP 4 — 《ナチュル・カメリア》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
結果
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。 を墓地に送る
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
STEP 5 — 《ナチュルの神星樹》の③効果発動
▼効果テキスト
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
結果
- デッキから
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
を手札に加える
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。
STEP 6 — 《ナチュル・ハイドランジー》を特殊召喚
結果
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
を特殊召喚
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。
STEP 7 — 《お好みのレベル9シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 をシンクロ素材
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル9シンクロ》 をシンクロ召喚
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。
出せる主なレベル9シンクロの例
《星風狼ウォルフライエ》
×
星風狼ウォルフライエ
モンスター
風属性
獣族
★ × 9
2500 / 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

ナチュルの神星樹型の注意点(誘発・素引き事故)
- 灰流うらら:STEP2・STEP5が止まり所。直撃すると展開が止まります。
- 増殖するG:展開系のためGを受けると損失が大きく、投げられたら最小限の盤面で止める判断が必要です。
- EX枠:各到達先で EX デッキを使います。EX枠の余裕を確認してください。
まとめ
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
は、共通で必要なのがこのカード1枚だけで、到達先ごとに救いの架け橋型とナチュルの神星樹型のギミックを丸ごと差し替えて使う出張セットです。
レベル7・9は2体の素材で着地し、レベル10は
《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》
×
ドラグニティナイト-ゴルムファバル
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 7
2600 / 2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分・相手ターンに、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
を経由して装備と再展開を挟むぶん手順が長くなります。
到達レベル別の必要カードは、上部の早見表で確認できます。

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