遊戯王マスターデュエルでレベル9シンクロモンスターを手札1枚から出せる出張セットを総まとめしています。
掲載している出張セットはすべて1枚初動(初動カード1枚で展開が成立)で、展開ルートはすべて実機検証済みです。
まず早見表で必要枚数・召喚権・素引きの可否を比較し、気になるセットの詳しい手順は各解説記事をご覧ください。
レベル9シンクロを出せる出張セット 早見表
| 出張セット | 枚数 | 召喚権 | 素引き | 記事 |
|---|---|---|---|---|
|
《奇采のプルフィネス》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。 このカードのレベルを1つ上げる。 ②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。 ③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《奇采のプルフィネス》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。 このカードのレベルを1つ上げる。 ②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。 ③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《龍相剣現》
×
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。 自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。 ②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《サイキック・リフレクター》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 「サイキック・リフレクター」を除く、「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《ナチュル・カメリア》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。 ③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《マスマティシャン》
×
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。 ②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 自分は1枚ドローする。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《終末の騎士》
×
デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《深海のディーヴァ》
×
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。 | 4枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《おろかな副葬》
×
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《スクラップ・リサイクラー》
×
デッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻して発動できる。 自分は1枚ドローする。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《スネークアイ・エクセル》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《原罪宝-スネークアイ》
×
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。 デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。 その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《真炎王 ポニクス》
×
①:元々の属性が炎属性の自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。 墓地のこのカードを手札に加える。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《レスキューキャット》
×
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 | 6枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《宣告者の神巫》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 ②:このカードがリリースされた場合に発動できる。 「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 | 6枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《魔界発現世行きデスガイド》
×
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、S素材にできない。 | 6枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《レスキューヘッジホッグ》
×
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。 レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 | 7枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《幻影騎士団ティアースケイル》
×
①:手札を1枚捨てて発動できる。 「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。 ②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 | 7枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《捕食植物オフリス・スコーピオ》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 | 7枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《ジェネクス・ウンディーネ》
×
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。 | 9枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。 デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。 ②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。 墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 | 9枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
必要枚数はデッキに入れるカードの枚数、素引きは初動以外のカードを引いてしまっても展開が成立するかを表しています。
いずれのセットも1枚初動です。
最小構成は
《奇采のプルフィネス》
×
奇采のプルフィネス
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。
③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
、
《奇采のプルフィネス》
×
奇采のプルフィネス
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。
③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
、
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
の2枚セットです。
素引き事故を避けたい場合は
《幻影騎士団ティアースケイル》
×
幻影騎士団ティアースケイル
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。
「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
が安心です。
レベル9シンクロ出張セットの展開ルート解説
奇采のプルフィネス
《奇采のプルフィネス》
×
奇采のプルフィネス
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。
③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《奇采のプルフィネス》
×
奇采のプルフィネス
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。
③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
から
《相剣暗転》
×
相剣暗転
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、2枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

奇采のプルフィネス
《奇采のプルフィネス》
×
奇采のプルフィネス
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。
③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《奇采のプルフィネス》
×
奇采のプルフィネス
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから罠カード1枚を除外して発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
②:自分か相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外し、このカードのレベルを1つ上げる。
③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の除外状態の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
から
《相剣暗転》
×
相剣暗転
罠
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、2枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

龍相剣現
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
から
《相剣師-泰阿》
×
相剣師-泰阿
モンスター
風属性
幻竜族
★ × 4
1800 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、2枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

サイキック・リフレクター
《サイキック・リフレクター》
×
サイキック・リフレクター
モンスター
闇属性
サイキック族
★ × 1
400 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「サイキック・リフレクター」を除く、「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《サイキック・リフレクター》
×
サイキック・リフレクター
モンスター
闇属性
サイキック族
★ × 1
400 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「サイキック・リフレクター」を除く、「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。
から
《バスター・ビースト》
×
バスター・ビースト
モンスター
地属性
獣戦士族
★ × 4
1900 / 1200
①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

ナチュル・カメリア
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
は墓地蘇生する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
、
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

マスマティシャン
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
はデッキから墓地送りする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
から
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

終末の騎士
《終末の騎士》
×
終末の騎士
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 4
1400 / 1200
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
はデッキから墓地送りする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《終末の騎士》
×
終末の騎士
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 4
1400 / 1200
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
から
《BF-刻夜のゾンダ》
×
BF-刻夜のゾンダ
モンスター
闇属性
鳥獣族
★ × 6
2300 / 900
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻す。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル5以上の「BF」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

深海のディーヴァ
《深海のディーヴァ》
×
深海のディーヴァ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 2
200 / 400
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《深海のディーヴァ》
×
深海のディーヴァ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 2
200 / 400
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
から
《黄紡鮄デュオニギス》
×
黄紡鮄デュオニギス
モンスター
水属性
海竜族
★ × 3
1500 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分フィールドの水属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを除外する。
②:自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをその元々のレベル分だけ上げる。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドの水属性モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで、除外状態のモンスターの数×100アップする。
、
《深海姫プリマドーナ》
×
深海姫プリマドーナ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 7
1500 / 2700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。
デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。
②:このカードをS素材としたSモンスターを、相手はモンスターの効果の対象にできない。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分か相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、4枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

おろかな副葬
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
はデッキから墓地送りする効果を持つ、1枚初動カードです。
《おろかな副葬》
×
おろかな副葬
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
から
《ナチュルの神星樹》
×
ナチュルの神星樹
罠
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
、
《ナチュル・カメリア》
×
ナチュル・カメリア
モンスター
地属性
植物族
★ × 4
1400 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「ナチュル」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事ができる。
③:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
、
《ナチュル・ハイドランジー》
×
ナチュル・ハイドランジー
モンスター
地属性
植物族
★ × 5
1900 / 2000
①:自分ターンに自分フィールドの「ナチュル」モンスターの効果が発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

スクラップ・リサイクラー
《スクラップ・リサイクラー》
×
スクラップ・リサイクラー
モンスター
地属性
機械族
★ × 3
900 / 1200
①:このカードが召喚・特殊召喚した時に発動できる。
デッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地の機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻して発動できる。
自分は1枚ドローする。
はデッキから墓地送りする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《スクラップ・リサイクラー》
×
スクラップ・リサイクラー
モンスター
地属性
機械族
★ × 3
900 / 1200
①:このカードが召喚・特殊召喚した時に発動できる。
デッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地の機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻して発動できる。
自分は1枚ドローする。
から
《幻獣機オライオン》
×
幻獣機オライオン
モンスター
風属性
機械族
★ × 2
600 / 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札の「幻獣機」モンスター1体の召喚を行う。
、
《スクラップ・ワイバーン》
×
スクラップ・ワイバーン
モンスター
地属性
ドラゴン族
リンク 2
ATK 1700
「スクラップ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、フィールドの表側表示の「スクラップ」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「スクラップ」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールドのカード1枚を破壊する。
、
《スクラップ・ゴーレム》
×
スクラップ・ゴーレム
モンスター
地属性
岩石族
★ × 5
2300 / 1400
①:1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・10ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

スネークアイ・エクセル
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《蛇眼の炎燐》
×
蛇眼の炎燐
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
700 / 200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
、
《原罪宝-スネークアイ》
×
原罪宝-スネークアイ
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
、
《インフェルノイド・デカトロン》
×
インフェルノイド・デカトロン
モンスター
炎属性
悪魔族
★ × 1
500 / 200
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードは、レベルがそのモンスターのレベル分だけ上がり、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

原罪宝-スネークアイ
《原罪宝-スネークアイ》
×
原罪宝-スネークアイ
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《原罪宝-スネークアイ》
×
原罪宝-スネークアイ
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
から
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
、
《蛇眼の炎燐》
×
蛇眼の炎燐
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
700 / 200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
、
《インフェルノイド・デカトロン》
×
インフェルノイド・デカトロン
モンスター
炎属性
悪魔族
★ × 1
500 / 200
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードは、レベルがそのモンスターのレベル分だけ上がり、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

真炎王 ポニクス
《真炎王 ポニクス》
×
真炎王 ポニクス
モンスター
炎属性
鳥獣族
★ × 1
500 / 200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の属性が炎属性の自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。
墓地のこのカードを手札に加える。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《真炎王 ポニクス》
×
真炎王 ポニクス
モンスター
炎属性
鳥獣族
★ × 1
500 / 200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の属性が炎属性の自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。
墓地のこのカードを手札に加える。
から
《炎王の孤島》
×
炎王の孤島
魔法
フィールド魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。
②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
手札から鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。
自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
、
《聖炎王 ガルドニクス》
×
聖炎王 ガルドニクス
モンスター
炎属性
鳥獣族
★ × 8
2700 / 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。
、
《炎王獣 キリン》
×
炎王獣 キリン
モンスター
炎属性
獣族
★ × 3
1000 / 200
①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・9ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

レスキューキャット
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
から
《スケアクロー・ライトハート》
×
スケアクロー・ライトハート
モンスター
闇属性
獣戦士族
リンク 1
ATK 500
「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体
このカードをL召喚する場合、自分のメインモンスターゾーンのモンスターしかL素材にできない。
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合に発動できる。
デッキから「肆世壊=ライフォビア」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
、
《肆世壊=ライフォビア》
×
肆世壊=ライフォビア
魔法
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの守備表示モンスターの数×100ダウンする。
③:フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
、
《ヴィサス=スタフロスト》
×
ヴィサス=スタフロスト
モンスター
光属性
戦士族
★ × 6
2100 / 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、このカードとは種族と属性が異なる自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力をアップする。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

宣告者の神巫
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
から
《虹光の宣告者》
×
虹光の宣告者
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
600 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから儀式モンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。
、
《オオヒメの御巫》
×
オオヒメの御巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 6
0 / 0
「御巫神楽」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
、
《伝承の大御巫》
×
伝承の大御巫
魔法
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに手札に戻る。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・9ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

魔界発現世行きデスガイド
《魔界発現世行きデスガイド》
×
魔界発現世行きデスガイド
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
①:このカードが召喚した時に発動できる。
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、S素材にできない。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《魔界発現世行きデスガイド》
×
魔界発現世行きデスガイド
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
①:このカードが召喚した時に発動できる。
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、S素材にできない。
から
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
、
《クリッター》
×
クリッター
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
、
《神樹のパラディオン》
×
神樹のパラディオン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 3
800 / 1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはLモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:自分フィールドの「パラディオン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

レスキューヘッジホッグ
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
から
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
、
《クリッター》
×
クリッター
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
、
《神樹のパラディオン》
×
神樹のパラディオン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 3
800 / 1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはLモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:自分フィールドの「パラディオン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、7枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち3枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

幻影騎士団ティアースケイル
《幻影騎士団ティアースケイル》
×
幻影騎士団ティアースケイル
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。
「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
はディスカードで墓地蘇生する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《幻影騎士団ティアースケイル》
×
幻影騎士団ティアースケイル
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 3
600 / 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。
「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
から
《幻影騎士団ダスティローブ》
×
幻影騎士団ダスティローブ
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 3
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。
、
《幻影騎士団サイレントブーツ》
×
幻影騎士団サイレントブーツ
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 3
200 / 1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
、
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、7枚構成・10ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

捕食植物オフリス・スコーピオ
《捕食植物オフリス・スコーピオ》
×
捕食植物オフリス・スコーピオ
モンスター
闇属性
植物族
★ × 3
1200 / 800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
は手札特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《捕食植物オフリス・スコーピオ》
×
捕食植物オフリス・スコーピオ
モンスター
闇属性
植物族
★ × 3
1200 / 800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《捕食植物ダーリング・コブラ》
×
捕食植物ダーリング・コブラ
モンスター
闇属性
植物族
★ × 3
1000 / 1500
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
、
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
、
《簡素融合》
×
簡素融合
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:1000LPを払って発動できる。
効果モンスターを除く、レベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、7枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

ジェネクス・ウンディーネ
《ジェネクス・ウンディーネ》
×
ジェネクス・ウンディーネ
モンスター
水属性
水族
★ × 3
1200 / 600
①:このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《ジェネクス・ウンディーネ》
×
ジェネクス・ウンディーネ
モンスター
水属性
水族
★ × 3
1200 / 600
①:このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
から
《水晶機巧-ローズニクス》
×
水晶機巧-ローズニクス
モンスター
水属性
機械族
★ × 4
1800 / 1000
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドに「水晶機巧トークン」(機械族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンはリリースできない。
、
《リンク・スパイダー》
×
リンク・スパイダー
モンスター
地属性
サイバース族
リンク 1
ATK 1000
通常モンスター1体
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
、
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、9枚構成・12ステップの展開ルートです。
構成カードのうち4枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

聖騎士の追想 イゾルデ
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
から
《M・HERO ダスク・クロウ》
×
M・HERO ダスク・クロウ
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 4
1200 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「M・HERO ダスク・クロウ」以外の「M・HERO」モンスター1体を手札に加える。
、
《M・HERO ファウンティン》
×
M・HERO ファウンティン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 4
1000 / 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
、
《焔聖騎士-リナルド》
×
焔聖騎士-リナルド
モンスター
炎属性
戦士族
★ × 1
500 / 200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
②:このカードが特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リナルド」を除く、自分の墓地・除外状態の、戦士族・炎属性モンスター1体か装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
とつないで《レベル9シンクロモンスター》に到達する、9枚構成・14ステップの展開ルートです。
構成カードのうち3枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

出せるレベル9シンクロモンスターの例
本まとめの展開ルートはいずれも
《星風狼ウォルフライエ》
×
星風狼ウォルフライエ
モンスター
風属性
獣族
★ × 9
2500 / 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。
への到達で実機検証しています。
シンクロ素材(チューナー+チューナー以外)の条件を満たせば、他のレベル9シンクロモンスターを出すこともできます。
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