《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
を召喚して動き出す1枚初動の出張セットを、出せるレベル/ランクごとにまとめました。
デッキから墓地へ送る①効果で送るカードを変えるだけで、レベル4〜7・9シンクロとランク2〜4エクシーズまで計8パターンに分岐します。
追加カードはどのルートも1〜2枚と軽く、全ルートを実機検証済みです。
出張セット早見表(到達レベル/ランク逆引き)
出せるレベル/ランクと概要(型・追加枚数・素引きの可否・出せる例)の一覧です。
「到達」のリンクから各到達先の解説(必要カードや手順)へ飛べます。
| 到達 | 型 | 追加枚数 | 素引き | 出せる主な例 |
|---|---|---|---|---|
| レベル4 | グローアップ型 | 1 | 不可 | 《アームズ・エイド》
×
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。 ●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。 ②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
| レベル5 | カーボネドン型 | 2 | 可 | 《TG ハイパー・ライブラリアン》
×
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分か相手がSモンスターをS召喚した場合に発動する。 このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分は1枚ドローする。 |
| レベル9 | カーボネドン型 | 2 | 可 | 《星風狼ウォルフライエ》
×
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。 ③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。 このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。 |
| レベル6 | グローアップ型 | 2 | 不可 | 《氷結界の龍 ブリューナク》
×
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを手札に戻す。 |
| レベル7 | ライトロード型 | 1 | 不可 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》
×
①:このカードがS召喚した時に発動できる。 フィールドのカードを全て破壊する。 ②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。 |
| ランク2 | 素早いアンコウ型 | 2 | 不可 | 《ガチガチガンテツ》
×
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×200アップする。 ②:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 |
| ランク3 | カーボネドン型 | 2 | 不可 | 《M.X-セイバー インヴォーカー》
×
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
| ランク4 | ジェムナイト型 | 2 | 可 | 《No.39 希望皇ホープ》
×
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その攻撃を無効にする。 ②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。 このカードを破壊する。 |
出張セットに必要なカード(全パターン共通)
どのレベル/ランクを狙う場合も、このカードは共通で使います。
各到達先では下記に加えて少数のカードを足すだけです。
召喚権・素引きの可否(共通カード)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
マスマティシャンの共通展開
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
を起点に、全ルートで共通する最初の1ステップです。
ここから先は狙う到達先ごとに分岐します。
展開ルートの流れ
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
ステップごとの詳細
STEP 1 — 《マスマティシャン》を通常召喚
結果
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を通常召喚
共通の注意点(誘発・素引き事故)
- 増殖するG:展開系のためGを受けると損失が大きく、投げられたら最小限の盤面で止める判断が必要です。
- EX枠:各到達先で EX デッキを使います。EX枠の余裕を確認してください。
ここから分岐。狙う到達先へ:
レベル4シンクロ(グローアップ型)レベル5・9(カーボネドン型)レベル6シンクロ(グローアップ型)レベル7シンクロ(ライトロード型)ランク2エクシーズ(素早いアンコウ型)ランク3エクシーズ(カーボネドン型)ランク4エクシーズ(ジェムナイト型)レベル4シンクロの展開(グローアップ型)
共通展開のあと、以下の手順でレベル4シンクロに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このルートで追加するカード
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
展開ルートの流れ(レベル4シンクロ)
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 の①効果で
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を墓地へ送る
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 の①効果でデッキの一番上のカードを墓地へ送り、自身を特殊召喚
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 と
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 で《お好みのレベル4シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル4シンクロ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。
●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
STEP 2 — 《グローアップ・バルブ》の①効果発動
▼効果テキスト
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
結果
- デッキの一番上のカードを墓地に送る
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を特殊召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。
●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
STEP 3 — 《お好みのレベル4シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 をシンクロ素材
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル4シンクロ》 をシンクロ召喚
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。
●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
出せる主なレベル4シンクロの例
《アームズ・エイド》
×
アームズ・エイド
モンスター
光属性
機械族
★ × 4
1800 / 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。
●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

レベル5・9シンクロの展開(カーボネドン型)
レベル5・9シンクロは、共通展開のあとカーボネドンを出し、狙うレベルに応じた特殊召喚するカードを入れ替えるだけの共通手順です。
レベル別に入れ替えるカードは下記のとおりです。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
カーボネドン型で共通して使うカード
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
レベル別に使うカード
- レベル5:
《守護竜ユスティア》
×
守護竜ユスティア
モンスター
水属性
ドラゴン族
★ × 2
0 / 2100
星鍵は流れぬ涙を流し、天命は果たされる。
神の門は嘶き崩れ、蛇は守人の夢幻を喰らう。
其の魂は始まりの地に、彼の魂は終極の地に。
――此処に神獄たる星は闢かれん。 - レベル9:
《ラブラドライドラゴン》
×
ラブラドライドラゴン
モンスター
闇属性
ドラゴン族
★ × 6
0 / 2400
ラブラドレッセンスと呼ばれる特有の美しい輝きを放つウロコを持ったドラゴン。
そのウロコから生まれる眩い輝きは、見た者の魂を導き、感情を解放させる力を持つ。
――その光は前世の記憶を辿り、人々を巡り合わせると伝えられる。
代表としてレベル5シンクロの手順を盤面付きで解説します(他レベルは上記の入れ替えカードが違うだけです)。
展開ルート(例: レベル5シンクロ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
STEP 2 — 《カーボネドン》の②効果発動
▼効果テキスト
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
コスト
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 を墓地から除外する
結果
《守護竜ユスティア》
×
守護竜ユスティア
モンスター
水属性
ドラゴン族
★ × 2
0 / 2100
星鍵は流れぬ涙を流し、天命は果たされる。
神の門は嘶き崩れ、蛇は守人の夢幻を喰らう。
其の魂は始まりの地に、彼の魂は終極の地に。
――此処に神獄たる星は闢かれん。 を特殊召喚
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
神の門は嘶き崩れ、蛇は守人の夢幻を喰らう。
其の魂は始まりの地に、彼の魂は終極の地に。
――此処に神獄たる星は闢かれん。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分か相手がSモンスターをS召喚した場合に発動する。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分は1枚ドローする。
STEP 3 — 《お好みのレベル5シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 をシンクロ素材
《守護竜ユスティア》
×
守護竜ユスティア
モンスター
水属性
ドラゴン族
★ × 2
0 / 2100
星鍵は流れぬ涙を流し、天命は果たされる。
神の門は嘶き崩れ、蛇は守人の夢幻を喰らう。
其の魂は始まりの地に、彼の魂は終極の地に。
――此処に神獄たる星は闢かれん。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル5シンクロ》 をシンクロ召喚
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分か相手がSモンスターをS召喚した場合に発動する。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分は1枚ドローする。
神の門は嘶き崩れ、蛇は守人の夢幻を喰らう。
其の魂は始まりの地に、彼の魂は終極の地に。
――此処に神獄たる星は闢かれん。
出せる主なモンスターの例
《TG ハイパー・ライブラリアン》
×
TG ハイパー・ライブラリアン
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 5
2400 / 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分か相手がSモンスターをS召喚した場合に発動する。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分は1枚ドローする。
、《星風狼ウォルフライエ》
×
星風狼ウォルフライエ
モンスター
風属性
獣族
★ × 9
2500 / 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
③:自分・相手ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。
など。
レベル6シンクロの展開(グローアップ型)
共通展開のあと、以下の手順でレベル6シンクロに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このルートで追加するカード
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
展開ルートの流れ(レベル6シンクロ)
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 の①効果で
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を墓地へ送る
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 の①効果でデッキの一番上のカードを墓地へ送り、自身を特殊召喚
《憑依覚醒-デーモン・リーパー》
×
憑依覚醒-デーモン・リーパー
モンスター
地属性
獣族
★ × 5
2000 / 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 を特殊召喚
《憑依覚醒-デーモン・リーパー》
×
憑依覚醒-デーモン・リーパー
モンスター
地属性
獣族
★ × 5
2000 / 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 の②効果で
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を特殊召喚
《憑依覚醒-デーモン・リーパー》
×
憑依覚醒-デーモン・リーパー
モンスター
地属性
獣族
★ × 5
2000 / 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 と
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 で《お好みのレベル6シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル6シンクロ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
STEP 2 — 《グローアップ・バルブ》の①効果発動
▼効果テキスト
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
結果
- デッキの一番上のカードを墓地に送る
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を特殊召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
STEP 3 — 《憑依覚醒-デーモン・リーパー》を特殊召喚
召喚条件
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を場から墓地に送る
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を場から墓地に送る
結果
《憑依覚醒-デーモン・リーパー》
×
憑依覚醒-デーモン・リーパー
モンスター
地属性
獣族
★ × 5
2000 / 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 を特殊召喚
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
STEP 4 — 《憑依覚醒-デーモン・リーパー》の②効果発動
▼効果テキスト
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
結果
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を特殊召喚
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
STEP 5 — 《お好みのレベル6シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《憑依覚醒-デーモン・リーパー》
×
憑依覚醒-デーモン・リーパー
モンスター
地属性
獣族
★ × 5
2000 / 200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 をシンクロ素材
《グローアップ・バルブ》
×
グローアップ・バルブ
モンスター
地属性
植物族
★ × 1
100 / 100
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル6シンクロ》 をシンクロ召喚
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
出せる主なレベル6シンクロの例
《氷結界の龍 ブリューナク》
×
氷結界の龍 ブリューナク
モンスター
水属性
海竜族
★ × 6
2300 / 1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

レベル7シンクロの展開(ライトロード型)
共通展開のあと、以下の手順でレベル7シンクロに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このルートで追加するカード
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
展開ルートの流れ(レベル7シンクロ)
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 の①効果で
《ライトロード・アーチャー フェリス》
×
ライトロード・アーチャー フェリス
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 4
1100 / 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 を墓地へ送る
《ライトロード・アーチャー フェリス》
×
ライトロード・アーチャー フェリス
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 4
1100 / 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 の①効果で自身を特殊召喚
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 と
《ライトロード・アーチャー フェリス》
×
ライトロード・アーチャー フェリス
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 4
1100 / 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 で《お好みのレベル7シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル7シンクロ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《ライトロード・アーチャー フェリス》
×
ライトロード・アーチャー フェリス
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 4
1100 / 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
STEP 2 — 《ライトロード・アーチャー フェリス》の①効果発動
▼効果テキスト
このカードを特殊召喚する。
結果
《ライトロード・アーチャー フェリス》
×
ライトロード・アーチャー フェリス
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 4
1100 / 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 を特殊召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
STEP 3 — 《お好みのレベル7シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 をシンクロ素材
《ライトロード・アーチャー フェリス》
×
ライトロード・アーチャー フェリス
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 4
1100 / 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル7シンクロ》 をシンクロ召喚
①:このカードがS召喚した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
出せる主なレベル7シンクロの例
《ブラック・ローズ・ドラゴン》
×
ブラック・ローズ・ドラゴン
モンスター
炎属性
ドラゴン族
★ × 7
2400 / 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

ランク2エクシーズの展開(素早いアンコウ型)
共通展開のあと、以下の手順でランク2エクシーズに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このルートで追加するカード
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 ×2
展開ルートの流れ(ランク2エクシーズ)
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 の①効果で
《素早いアンコウ》
×
素早いアンコウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
600 / 100
①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。 を墓地へ送る
《素早いアンコウ》
×
素早いアンコウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
600 / 100
①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。 の①効果で
《素早いマンボウ》
×
素早いマンボウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
1000 / 100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 を2体特殊召喚
《素早いマンボウ》
×
素早いマンボウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
1000 / 100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 2体で《お好みのランク2エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細(ランク2エクシーズ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《素早いアンコウ》
×
素早いアンコウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
600 / 100
①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
STEP 2 — 《素早いアンコウ》の①効果発動
▼効果テキスト
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
結果
《素早いマンボウ》
×
素早いマンボウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
1000 / 100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 を特殊召喚
《素早いマンボウ》
×
素早いマンボウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
1000 / 100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 を特殊召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
STEP 3 — 《お好みのランク2エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《素早いマンボウ》
×
素早いマンボウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
1000 / 100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 をエクシーズ素材
《素早いマンボウ》
×
素早いマンボウ
モンスター
水属性
魚族
★ × 2
1000 / 100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できる。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク2エクシーズ》 をエクシーズ召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
「素早いアンコウ」を除く、レベル3以下の「素早い」モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
出せる主なランク2エクシーズの例
《ガチガチガンテツ》
×
ガチガチガンテツ
モンスター
地属性
岩石族
ランク 2
500 / 1800
レベル2モンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
など、同じランクのエクシーズモンスターを出せます。

ランク3エクシーズの展開(カーボネドン型)
共通展開のあと、以下の手順でランク3エクシーズに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このルートで追加するカード
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
うちに秘める力は計り知れない。
うちに秘める力は計り知れない。
展開ルートの流れ(ランク3エクシーズ)
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 の①効果で
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 を墓地へ送る- 自身を墓地から除外して、
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 の②効果で
《ベビードラゴン》
×
ベビードラゴン
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
1200 / 700
こどもドラゴンとあなどってはいけない。
うちに秘める力は計り知れない。 を特殊召喚
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 と
《ベビードラゴン》
×
ベビードラゴン
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
1200 / 700
こどもドラゴンとあなどってはいけない。
うちに秘める力は計り知れない。 で《お好みのランク3エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細(ランク3エクシーズ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
STEP 2 — 《カーボネドン》の②効果発動
▼効果テキスト
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
コスト
《カーボネドン》
×
カーボネドン
モンスター
地属性
恐竜族
★ × 3
800 / 600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 を墓地から除外する
結果
《ベビードラゴン》
×
ベビードラゴン
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
1200 / 700
こどもドラゴンとあなどってはいけない。
うちに秘める力は計り知れない。 を特殊召喚
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
STEP 3 — 《お好みのランク3エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 をエクシーズ素材
《ベビードラゴン》
×
ベビードラゴン
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 3
1200 / 700
こどもドラゴンとあなどってはいけない。
うちに秘める力は計り知れない。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク3エクシーズ》 をエクシーズ召喚
①:このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
出せる主なランク3エクシーズの例
《M.X-セイバー インヴォーカー》
×
M.X-セイバー インヴォーカー
モンスター
地属性
戦士族
ランク 3
1600 / 500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
など、同じランクのエクシーズモンスターを出せます。

ランク4エクシーズの展開(ジェムナイト型)
共通展開のあと、以下の手順でランク4エクシーズに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 を召喚
起点の盤面(共通展開の到達点)
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
このルートで追加するカード
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。
展開ルートの流れ(ランク4エクシーズ)
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。 の①効果で
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を墓地へ送る
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 の③効果で任意の1枚を墓地へ送り、自身を特殊召喚
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 の①効果でデッキから
《ジェムナイト・クォーツ》
×
ジェムナイト・クォーツ
モンスター
地属性
天使族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。 を手札に加える
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 の②効果で
《ジェムナイト・クォーツ》
×
ジェムナイト・クォーツ
モンスター
地属性
天使族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。 を通常召喚
《ジェムナイト・クォーツ》
×
ジェムナイト・クォーツ
モンスター
地属性
天使族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。 と
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 で《お好みのランク4エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細(ランク4エクシーズ)
STEP 1 — 《マスマティシャン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
結果
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を墓地に送る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
STEP 2 — 《ジェムナイト・ネピリム》の③効果発動
▼効果テキスト
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
結果
- 任意の1枚 を墓地に送る
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 を特殊召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
STEP 3 — 《ジェムナイト・ネピリム》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
結果
- デッキから
《ジェムナイト・クォーツ》
×
ジェムナイト・クォーツ
モンスター
地属性
天使族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。 を手札に加える
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。
STEP 4 — 《ジェムナイト・ネピリム》の②効果発動
▼効果テキスト
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
結果
《ジェムナイト・クォーツ》
×
ジェムナイト・クォーツ
モンスター
地属性
天使族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。 を通常召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
STEP 5 — 《お好みのランク4エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《ジェムナイト・クォーツ》
×
ジェムナイト・クォーツ
モンスター
地属性
天使族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を手札に加える。 をエクシーズ素材
《ジェムナイト・ネピリム》
×
ジェムナイト・ネピリム
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1550 / 1600
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ジェムナイト・ネピリム」以外の「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
「ジェム」モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク4エクシーズ》 をエクシーズ召喚
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
出せる主なランク4エクシーズの例
《No.39 希望皇ホープ》
×
No.39 希望皇ホープ
モンスター
光属性
戦士族
ランク 4
2500 / 2000
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
など、同じランクのエクシーズモンスターを出せます。

まとめ
《マスマティシャン》
×
マスマティシャン
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 500
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分は1枚ドローする。
は、①効果で墓地へ送るカードを入れ替えるだけで、エクシーズとシンクロの両系統に1枚から触れる出張セットです。
ランク2〜4とレベル4〜7・9の計8パターンを、追加1〜2枚という軽さで賄える点がこのセットならではの強みです。
到達レベル/ランク別の必要カードは、上部の早見表で確認できます。

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