遊戯王マスターデュエルでレベル11シンクロモンスターを手札1枚から出せる出張セットを総まとめしています。
掲載している出張セットはすべて1枚初動(初動カード1枚で展開が成立)で、展開ルートはすべて実機検証済みです。
まず早見表で必要枚数・召喚権・素引きの可否を比較し、気になるセットの詳しい手順は各解説記事をご覧ください。
レベル11シンクロを出せる出張セット 早見表
| 出張セット | 枚数 | 召喚権 | 素引き | 記事 |
|---|---|---|---|---|
|
《宣告者の神巫》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 ②:このカードがリリースされた場合に発動できる。 「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 | 3枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《深海のディーヴァ》
×
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。 | 4枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《BF-幻耀のスズリ》
×
①:このカードが召喚した時に発動できる。 「BF-幻耀のスズリ」を除く、「ブラックフェザー・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ②:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。 自分フィールドに「幻耀トークン」(鳥獣族・チューナー・闇・星2・攻/守700)1体を特殊召喚する。 その後、自分は700ダメージを受ける。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《スネークアイ・エクセル》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《フォーマッド・スキッパー》
×
①:自分メインフェイズに発動できる。 EXデッキのLモンスター1体を相手に見せる。 このターンにL召喚する場合、このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材として扱う事ができる。 ②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。 | 5枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《レスキューヘッジホッグ》
×
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。 レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《龍相剣現》
×
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。 自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。 ②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《緊急テレポート》
×
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。 | 7枚 | 使用 | OK | 解説 |
必要枚数はデッキに入れるカードの枚数、素引きは初動以外のカードを引いてしまっても展開が成立するかを表しています。
いずれのセットも1枚初動です。
最小構成は
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
の3枚セットです。
素引き事故を避けたい場合は
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
、
《フォーマッド・スキッパー》
×
フォーマッド・スキッパー
モンスター
光属性
サイバース族
★ × 1
0 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
EXデッキのLモンスター1体を相手に見せる。
このターンにL召喚する場合、このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材として扱う事ができる。
②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
、
《緊急テレポート》
×
緊急テレポート
魔法
速攻魔法
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。
が安心です。
レベル11シンクロ出張セットの展開ルート解説
宣告者の神巫
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
から
《トリアス・ヒエラルキア》
×
トリアス・ヒエラルキア
モンスター
光属性
天使族
★ × 9
1900 / 2900
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの天使族モンスターを3体までリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
さらに、この効果を発動するためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
●2体以上:相手フィールドのカード1枚を破壊する。
●3体:自分は2枚ドローする。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

深海のディーヴァ
《深海のディーヴァ》
×
深海のディーヴァ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 2
200 / 400
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《深海のディーヴァ》
×
深海のディーヴァ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 2
200 / 400
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
から
《黄紡鮄デュオニギス》
×
黄紡鮄デュオニギス
モンスター
水属性
海竜族
★ × 3
1500 / 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分フィールドの水属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを除外する。
②:自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをその元々のレベル分だけ上げる。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドの水属性モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで、除外状態のモンスターの数×100アップする。
、
《深海姫プリマドーナ》
×
深海姫プリマドーナ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 7
1500 / 2700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。
デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。
②:このカードをS素材としたSモンスターを、相手はモンスターの効果の対象にできない。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分か相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、4枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

BF-幻耀のスズリ
《BF-幻耀のスズリ》
×
BF-幻耀のスズリ
モンスター
闇属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 1400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
「BF-幻耀のスズリ」を除く、「ブラックフェザー・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。
自分フィールドに「幻耀トークン」(鳥獣族・チューナー・闇・星2・攻/守700)1体を特殊召喚する。
その後、自分は700ダメージを受ける。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《BF-幻耀のスズリ》
×
BF-幻耀のスズリ
モンスター
闇属性
鳥獣族
★ × 4
1400 / 1400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
「BF-幻耀のスズリ」を除く、「ブラックフェザー・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。
自分フィールドに「幻耀トークン」(鳥獣族・チューナー・闇・星2・攻/守700)1体を特殊召喚する。
その後、自分は700ダメージを受ける。
から
《BF-無頼のヴァータ》
×
BF-無頼のヴァータ
モンスター
闇属性
鳥獣族
★ × 2
800 / 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「BF-無頼のヴァータ」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
レベルの合計が8になるように、このカードとチューナー以外のデッキの「BF」モンスター1体以上を墓地へ送り、「ブラックフェザー・ドラゴン」1体をEXデッキから特殊召喚する。
このターン、自分は闇属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
、
《BF-魔風のボレアース》
×
BF-魔風のボレアース
モンスター
闇属性
鳥獣族
★ × 6
2400 / 1200
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。
デッキから「BF」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルは、そのモンスターのレベルと同じになる。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のフィールド(表側表示)・墓地から「BF」モンスター1体を除外して発動できる。
その破壊されたモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
、
《BF-刻夜のゾンダ》
×
BF-刻夜のゾンダ
モンスター
闇属性
鳥獣族
★ × 6
2300 / 900
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻す。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル5以上の「BF」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

スネークアイ・エクセル
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《蛇眼の炎燐》
×
蛇眼の炎燐
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
700 / 200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
、
《原罪宝-スネークアイ》
×
原罪宝-スネークアイ
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
、
《インフェルノイド・デカトロン》
×
インフェルノイド・デカトロン
モンスター
炎属性
悪魔族
★ × 1
500 / 200
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードは、レベルがそのモンスターのレベル分だけ上がり、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

フォーマッド・スキッパー
《フォーマッド・スキッパー》
×
フォーマッド・スキッパー
モンスター
光属性
サイバース族
★ × 1
0 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
EXデッキのLモンスター1体を相手に見せる。
このターンにL召喚する場合、このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材として扱う事ができる。
②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《フォーマッド・スキッパー》
×
フォーマッド・スキッパー
モンスター
光属性
サイバース族
★ × 1
0 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
EXデッキのLモンスター1体を相手に見せる。
このターンにL召喚する場合、このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材として扱う事ができる。
②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
から
《スケアクロー・ライトハート》
×
スケアクロー・ライトハート
モンスター
闇属性
獣戦士族
リンク 1
ATK 500
「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体
このカードをL召喚する場合、自分のメインモンスターゾーンのモンスターしかL素材にできない。
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合に発動できる。
デッキから「肆世壊=ライフォビア」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
、
《肆世壊=ライフォビア》
×
肆世壊=ライフォビア
魔法
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの守備表示モンスターの数×100ダウンする。
③:フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
、
《スクリプトン》
×
スクリプトン
モンスター
水属性
サイバース族
★ × 5
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から「スクリプトン」以外のサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合、自分か相手の除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・9ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

レスキューヘッジホッグ
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
から
《金雲獣-馬龍》
×
金雲獣-馬龍
モンスター
光属性
ドラゴン族
★ × 6
2200 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
このカードのレベルを1つ上げるか下げる。
②:このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
、
《レッドローズ・ドラゴン》
×
レッドローズ・ドラゴン
モンスター
闇属性
ドラゴン族
★ × 3
1000 / 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから「レッドローズ・ドラゴン」以外の「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
このカードが「ブラック・ローズ・ドラゴン」か植物族SモンスターのS素材として墓地へ送られていた場合、さらにデッキから「冷薔薇の抱香」か「漆黒の薔薇の開華」1枚を手札に加える事ができる。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・6ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

龍相剣現
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
から
《相剣師-泰阿》
×
相剣師-泰阿
モンスター
風属性
幻竜族
★ × 4
1800 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。
、
《相剣大師-赤霄》
×
相剣大師-赤霄
モンスター
光属性
幻竜族
★ × 8
2800 / 1000
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚を選び、手札に加えるか除外する。
②:自分・相手ターンに、自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外し、フィールドの他の効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
、
《大霊峰相剣門》
×
大霊峰相剣門
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる)。
そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

緊急テレポート
《緊急テレポート》
×
緊急テレポート
魔法
速攻魔法
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、1枚初動カードです。
《緊急テレポート》
×
緊急テレポート
魔法
速攻魔法
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。
から
《No-P.U.N.K.セアミン》
×
No-P.U.N.K.セアミン
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
600 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は600アップする。
、
《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》
×
Uk-P.U.N.K.娑楽斎
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
1200 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「P.U.N.K.」融合モンスター1体を融合召喚する。
②:相手ターンに、600LPを払って発動できる。
「P.U.N.K.」Sモンスター1体のS召喚を行う。
、
《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》
×
Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング
モンスター
水属性
魚族
★ × 8
1000 / 2600
「P.U.N.K.」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。
手札・デッキからレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:このカードをS素材としてS召喚した場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
とつないで《レベル11シンクロモンスター》に到達する、7枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

出せるレベル11シンクロモンスターの例
本まとめの展開ルートはいずれも
《サイコ・エンド・パニッシャー》
×
サイコ・エンド・パニッシャー
モンスター
光属性
サイキック族
★ × 11
3500 / 3500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分のLPが相手のLP以下の場合、S召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。
②:1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードの攻撃力は、お互いのLPの差の数値分アップする。
への到達で実機検証しています。
シンクロ素材(チューナー+チューナー以外)の条件を満たせば、他のレベル11シンクロモンスターを出すこともできます。
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