遊戯王マスターデュエルでレベル8シンクロモンスターを手札1枚から出せる出張セットを総まとめしています。
掲載している出張セットはすべて1枚初動(初動カード1枚で展開が成立)で、展開ルートはすべて実機検証済みです。
まず早見表で必要枚数・召喚権・素引きの可否を比較し、気になるセットの詳しい手順は各解説記事をご覧ください。
レベル8シンクロを出せる出張セット 早見表
| 出張セット | 枚数 | 召喚権 | 素引き | 記事 |
|---|---|---|---|---|
|
《使神官-アスカトル》
×
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。 | 2枚 | 不要 | OK | 解説 |
| 《召喚僧サモンプリースト》
×
このカードを守備表示にする。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。 ③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《超重武者バイ-Q》
×
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「超重武者バイ-Q」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを2つ上げる。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《白銀の城の召使い アリアーヌ》
×
①:自分の手札・フィールド(裏側表示)から通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 デッキから「白銀の城の召使い アリアーヌ」以外のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ②:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。 自分は1枚ドローする。 その後、以下の効果を適用できる。 ●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《龍相剣現》
×
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。 自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。 ②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。 | 2枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《No-P.U.N.K.セアミン》
×
①:600LPを払って発動できる。 デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は600アップする。 | 3枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《サイキック・リフレクター》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 「サイキック・リフレクター」を除く、「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《スタンドアップ・センチュリオン!》
×
①:自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。 ②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。 デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ③:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。 | 3枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《花騎士団の駿馬》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 | 3枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《重騎士プリメラ》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。 このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。 ②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。 ③:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《超重神童ワカ-U4》
×
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。 「超重神童ワカ-U4」以外の「超重武者」Pモンスター1体をデッキから自分のPゾーンに置く。 その後、このカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。 手札・デッキから「超重武者」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 ②:このカードがS素材としてEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 | 3枚 | 不要 | 一部NG | 解説 |
| 《不知火の隠者》
×
①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。 ②:このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の自分の除外状態の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる(フィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる)。 そのモンスターを特殊召喚する。 | 3枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《ブリリアント・フュージョン》
×
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。 このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。 ②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 | 4枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《ヴィサス=サンサーラ》
×
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。 ②:自分のフィールド・墓地・除外状態の「ヴィサス」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 その「ヴィサス」モンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。 このカードの攻撃力は、この効果で戻した種類×400アップする。 ③:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。 | 5枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《オルターガイスト・メリュシーク》
×
①:このカードは直接攻撃できる。 ②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送る。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「オルターガイスト・メリュシーク」以外の「オルターガイスト」モンスター1体を手札に加える。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《スネークアイ・エクセル》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《塊斬機ダランベルシアン》
×
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがX召喚した場合、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●2:デッキから「斬機」カード1枚を手札に加える。 ●3:デッキからレベル4モンスター1体を手札に加える。 ●4:デッキから魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 自分の手札・墓地からレベル4の「斬機」モンスター1体を特殊召喚する。 | 5枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《レスキューキャット》
×
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 | 6枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《緊急テレポート》
×
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。 | 6枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《深海のディーヴァ》
×
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。 | 6枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《宣告者の神巫》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。 ②:このカードがリリースされた場合に発動できる。 「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 | 6枚 | 使用 | OK | 解説 |
| 《魔界発現世行きデスガイド》
×
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、S素材にできない。 | 6枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《レスキューヘッジホッグ》
×
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。 レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 | 7枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《捕食植物オフリス・スコーピオ》
×
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 | 7枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。 デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。 ②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。 墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 | 8枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
| 《ジェネクス・ウンディーネ》
×
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。 | 9枚 | 使用 | 一部NG | 解説 |
必要枚数はデッキに入れるカードの枚数、素引きは初動以外のカードを引いてしまっても展開が成立するかを表しています。
いずれのセットも1枚初動です。
最小構成は
《使神官-アスカトル》
×
使神官-アスカトル
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 5
2300 / 1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。
、
《召喚僧サモンプリースト》
×
召喚僧サモンプリースト
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 4
800 / 1600
①:このカードが召喚・反転召喚した場合に発動する。
このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
、
《超重武者バイ-Q》
×
超重武者バイ-Q
モンスター
地属性
機械族
★ × 2
800 / 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「超重武者バイ-Q」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを2つ上げる。
などの2枚セットです。
召喚権を使わずに展開したい場合は
《使神官-アスカトル》
×
使神官-アスカトル
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 5
2300 / 1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。
、
《超重神童ワカ-U4》
×
超重神童ワカ-U4
モンスター
闇属性
機械族
★ × 4
P8
1000 / 1500
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
「超重神童ワカ-U4」以外の「超重武者」Pモンスター1体をデッキから自分のPゾーンに置く。
その後、このカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
手札・デッキから「超重武者」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがS素材としてEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。
が候補になります。
素引き事故を避けたい場合は
《使神官-アスカトル》
×
使神官-アスカトル
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 5
2300 / 1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。
、
《No-P.U.N.K.セアミン》
×
No-P.U.N.K.セアミン
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
600 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は600アップする。
、
《スタンドアップ・センチュリオン!》
×
スタンドアップ・センチュリオン!
魔法
フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
などが安心です。
レベル8シンクロ出張セットの展開ルート解説
使神官-アスカトル
《使神官-アスカトル》
×
使神官-アスカトル
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 5
2300 / 1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。
はディスカードで手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、召喚権不要の1枚初動カードです。
《使神官-アスカトル》
×
使神官-アスカトル
モンスター
地属性
魔法使い族
★ × 5
2300 / 1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。
からそのまま《レベル8シンクロモンスター》につながる、2枚構成・2ステップの展開ルートです。
召喚権を使わずに展開できるため、メインデッキの通常召喚と併用しやすいのが強みです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

召喚僧サモンプリースト
《召喚僧サモンプリースト》
×
召喚僧サモンプリースト
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 4
800 / 1600
①:このカードが召喚・反転召喚した場合に発動する。
このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
は手札特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《召喚僧サモンプリースト》
×
召喚僧サモンプリースト
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 4
800 / 1600
①:このカードが召喚・反転召喚した場合に発動する。
このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
からそのまま《レベル8シンクロモンスター》につながる、2枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

超重武者バイ-Q
《超重武者バイ-Q》
×
超重武者バイ-Q
モンスター
地属性
機械族
★ × 2
800 / 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「超重武者バイ-Q」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを2つ上げる。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権不要の1枚初動カードです。
初動カード自体は召喚権を使いませんが、展開の途中で通常召喚を挟むため、ルート全体では召喚権を使用します。
《超重武者バイ-Q》
×
超重武者バイ-Q
モンスター
地属性
機械族
★ × 2
800 / 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「超重武者バイ-Q」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを2つ上げる。
から
《超重武者テンB-N》
×
超重武者テンB-N
モンスター
地属性
機械族
★ × 4
800 / 1800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、2枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

白銀の城の召使い アリアーヌ
《白銀の城の召使い アリアーヌ》
×
白銀の城の召使い アリアーヌ
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールド(裏側表示)から通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「白銀の城の召使い アリアーヌ」以外のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
その後、以下の効果を適用できる。
●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。
はデッキからリクルートする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《白銀の城の召使い アリアーヌ》
×
白銀の城の召使い アリアーヌ
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 4
1800 / 1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールド(裏側表示)から通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「白銀の城の召使い アリアーヌ」以外のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
その後、以下の効果を適用できる。
●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。
からそのまま《レベル8シンクロモンスター》につながる、2枚構成・3ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

龍相剣現
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《龍相剣現》
×
龍相剣現
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターか幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
から
《相剣師-泰阿》
×
相剣師-泰阿
モンスター
風属性
幻竜族
★ × 4
1800 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、2枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

No-P.U.N.K.セアミン
《No-P.U.N.K.セアミン》
×
No-P.U.N.K.セアミン
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
600 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は600アップする。
はLP600コストでデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《No-P.U.N.K.セアミン》
×
No-P.U.N.K.セアミン
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
600 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は600アップする。
から
《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》
×
No-P.U.N.K.フォクシー・チューン
モンスター
光属性
獣族
★ × 8
2300 / 2600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、デッキからレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を特殊召喚する。
③:1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

サイキック・リフレクター
《サイキック・リフレクター》
×
サイキック・リフレクター
モンスター
闇属性
サイキック族
★ × 1
400 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「サイキック・リフレクター」を除く、「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《サイキック・リフレクター》
×
サイキック・リフレクター
モンスター
闇属性
サイキック族
★ × 1
400 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「サイキック・リフレクター」を除く、「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。
から
《バスター・ビースト》
×
バスター・ビースト
モンスター
地属性
獣戦士族
★ × 4
1900 / 1200
①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

スタンドアップ・センチュリオン!
《スタンドアップ・センチュリオン!》
×
スタンドアップ・センチュリオン!
魔法
フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
は1枚初動カードです。
《スタンドアップ・センチュリオン!》
×
スタンドアップ・センチュリオン!
魔法
フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
から
《重騎士プリメラ》
×
重騎士プリメラ
モンスター
光属性
魔法使い族
★ × 4
1600 / 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。
このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
③:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
、
《従騎士トゥルーデア》
×
従騎士トゥルーデア
モンスター
闇属性
炎族
★ × 4
1000 / 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドのこのカードと、「従騎士トゥルーデア」以外の手札・デッキの「センチュリオン」モンスター1体を、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
このターン、自分は「従騎士トゥルーデア」を特殊召喚できない。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを4つ上げる事ができる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・6ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

花騎士団の駿馬
《花騎士団の駿馬》
×
花騎士団の駿馬
モンスター
風属性
獣族
★ × 3
400 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《花騎士団の駿馬》
×
花騎士団の駿馬
モンスター
風属性
獣族
★ × 3
400 / 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
から
《ケンタウルミナ》
×
ケンタウルミナ
モンスター
光属性
獣戦士族
★ × 6
2200 / 1600
戦士族・光属性モンスター+獣族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する。
②:1ターンに1度、自分ターンに相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
③:このカードが戦士族・風属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
フィールドの表側表示モンスター1体を破壊する。
、
《聖騎士の槍持ち》
×
聖騎士の槍持ち
モンスター
光属性
戦士族
★ × 2
800 / 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。
②:このカードをリリースして発動できる。
デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・6ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

重騎士プリメラ
《重騎士プリメラ》
×
重騎士プリメラ
モンスター
光属性
魔法使い族
★ × 4
1600 / 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。
このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
③:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《重騎士プリメラ》
×
重騎士プリメラ
モンスター
光属性
魔法使い族
★ × 4
1600 / 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。
このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
③:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
から
《スタンドアップ・センチュリオン!》
×
スタンドアップ・センチュリオン!
魔法
フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「センチュリオン」モンスターカードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されない。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
「センチュリオン」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
、
《従騎士トゥルーデア》
×
従騎士トゥルーデア
モンスター
闇属性
炎族
★ × 4
1000 / 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドのこのカードと、「従騎士トゥルーデア」以外の手札・デッキの「センチュリオン」モンスター1体を、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
このターン、自分は「従騎士トゥルーデア」を特殊召喚できない。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを4つ上げる事ができる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・6ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

超重神童ワカ-U4
《超重神童ワカ-U4》
×
超重神童ワカ-U4
モンスター
闇属性
機械族
★ × 4
P8
1000 / 1500
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
「超重神童ワカ-U4」以外の「超重武者」Pモンスター1体をデッキから自分のPゾーンに置く。
その後、このカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
手札・デッキから「超重武者」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがS素材としてEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。
はデッキからリクルートする効果を持つ、召喚権不要の1枚初動カードです。
《超重神童ワカ-U4》
×
超重神童ワカ-U4
モンスター
闇属性
機械族
★ × 4
P8
1000 / 1500
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
「超重神童ワカ-U4」以外の「超重武者」Pモンスター1体をデッキから自分のPゾーンに置く。
その後、このカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
手札・デッキから「超重武者」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがS素材としてEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。
から
《超重僧兵ビッグベン-K》
×
超重僧兵ビッグベン-K
モンスター
地属性
機械族
★ × 8
P1
1000 / 3500
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「超重武者」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから「超重武者装留」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
手札・デッキから「超重武者ビッグベン-K」1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがS素材としてEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。
、
《超重武者装留ガイア・ブースター》
×
超重武者装留ガイア・ブースター
モンスター
地属性
機械族
★ × 4
0 / 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
装備モンスターはチューナーとして扱う。
②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・6ステップの展開ルートです。
召喚権を使わずに展開できるため、メインデッキの通常召喚と併用しやすいのが強みです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

不知火の隠者
《不知火の隠者》
×
不知火の隠者
モンスター
炎属性
アンデット族
★ × 4
500 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。
②:このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の自分の除外状態の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる(フィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる)。
そのモンスターを特殊召喚する。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《不知火の隠者》
×
不知火の隠者
モンスター
炎属性
アンデット族
★ × 4
500 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。
②:このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の自分の除外状態の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる(フィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる)。
そのモンスターを特殊召喚する。
から
《ユニゾンビ》
×
ユニゾンビ
モンスター
闇属性
アンデット族
★ × 3
1300 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
、
《馬頭鬼》
×
馬頭鬼
モンスター
地属性
アンデット族
★ × 4
1700 / 800
①:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、3枚構成・5ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

ブリリアント・フュージョン
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。
このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
は手札特殊召喚する効果を持つ、1枚初動カードです。
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。
このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
から
《ジェムナイト・ラズリー》
×
ジェムナイト・ラズリー
モンスター
地属性
岩石族
★ × 1
600 / 100
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
、
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。
様々な物質に浸透する事ができる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、4枚構成・4ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

ヴィサス=サンサーラ
《ヴィサス=サンサーラ》
×
ヴィサス=サンサーラ
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1500 / 2100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。
②:自分のフィールド・墓地・除外状態の「ヴィサス」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
その「ヴィサス」モンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。
このカードの攻撃力は、この効果で戻した種類×400アップする。
③:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
は召喚権を使う1枚初動カードです。
《ヴィサス=サンサーラ》
×
ヴィサス=サンサーラ
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
1500 / 2100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。
②:自分のフィールド・墓地・除外状態の「ヴィサス」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
その「ヴィサス」モンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。
このカードの攻撃力は、この効果で戻した種類×400アップする。
③:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
から
《スケアクロー・ライトハート》
×
スケアクロー・ライトハート
モンスター
闇属性
獣戦士族
リンク 1
ATK 500
「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体
このカードをL召喚する場合、自分のメインモンスターゾーンのモンスターしかL素材にできない。
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合に発動できる。
デッキから「肆世壊=ライフォビア」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
、
《肆世壊=ライフォビア》
×
肆世壊=ライフォビア
魔法
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの守備表示モンスターの数×100ダウンする。
③:フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
、
《スケアクロー・ライヒハート》
×
スケアクロー・ライヒハート
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 4
1500 / 2100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの「スケアクロー」モンスターの隣か同じ縦列の自分のメインモンスターゾーンに手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スケアクロー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、さらに自分は1枚ドローできる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

オルターガイスト・メリュシーク
《オルターガイスト・メリュシーク》
×
オルターガイスト・メリュシーク
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 1
500 / 300
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「オルターガイスト・メリュシーク」以外の「オルターガイスト」モンスター1体を手札に加える。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《オルターガイスト・メリュシーク》
×
オルターガイスト・メリュシーク
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 1
500 / 300
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「オルターガイスト・メリュシーク」以外の「オルターガイスト」モンスター1体を手札に加える。
から
《サクリファイス・アニマ》
×
サクリファイス・アニマ
モンスター
闇属性
魔法使い族
リンク 1
ATK 0
トークン以外のレベル1モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
、
《オルターガイスト・マルウィスプ》
×
オルターガイスト・マルウィスプ
モンスター
光属性
魔法使い族
★ × 3
1500 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「オルターガイスト・マルウィスプ」以外の自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
、
《D・イヤホン》
×
D・イヤホン
モンスター
地属性
機械族
★ × 4
1200 / 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをターン終了時までチューナーとして扱う。
②:フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
自分のフィールド・墓地からこのカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
③:このカードを装備したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・9ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

スネークアイ・エクセル
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《スネークアイ・エクセル》
×
スネークアイ・エクセル
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
800 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《蛇眼の炎燐》
×
蛇眼の炎燐
モンスター
炎属性
炎族
★ × 1
700 / 200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
、
《原罪宝-スネークアイ》
×
原罪宝-スネークアイ
魔法
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
、
《インフェルノイド・デカトロン》
×
インフェルノイド・デカトロン
モンスター
炎属性
悪魔族
★ × 1
500 / 200
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードは、レベルがそのモンスターのレベル分だけ上がり、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

塊斬機ダランベルシアン
《塊斬機ダランベルシアン》
×
塊斬機ダランベルシアン
モンスター
地属性
サイバース族
ランク 4
2000 / 0
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●2:デッキから「斬機」カード1枚を手札に加える。
●3:デッキからレベル4モンスター1体を手札に加える。
●4:デッキから魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
自分の手札・墓地からレベル4の「斬機」モンスター1体を特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《塊斬機ダランベルシアン》
×
塊斬機ダランベルシアン
モンスター
地属性
サイバース族
ランク 4
2000 / 0
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●2:デッキから「斬機」カード1枚を手札に加える。
●3:デッキからレベル4モンスター1体を手札に加える。
●4:デッキから魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
自分の手札・墓地からレベル4の「斬機」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《E・HERO エアーマン》
×
E・HERO エアーマン
モンスター
風属性
戦士族
★ × 4
1800 / 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
、
《M・HERO ファウンティン》
×
M・HERO ファウンティン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 4
1000 / 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
、
《斬機サーキュラー》
×
斬機サーキュラー
モンスター
光属性
サイバース族
★ × 4
1500 / 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、5枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

レスキューキャット
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
から
《スケアクロー・ライトハート》
×
スケアクロー・ライトハート
モンスター
闇属性
獣戦士族
リンク 1
ATK 500
「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体
このカードをL召喚する場合、自分のメインモンスターゾーンのモンスターしかL素材にできない。
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合に発動できる。
デッキから「肆世壊=ライフォビア」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
、
《肆世壊=ライフォビア》
×
肆世壊=ライフォビア
魔法
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「スケアクロー」モンスターか「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの守備表示モンスターの数×100ダウンする。
③:フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
、
《ヴィサス=スタフロスト》
×
ヴィサス=スタフロスト
モンスター
光属性
戦士族
★ × 6
2100 / 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、このカードとは種族と属性が異なる自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力をアップする。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち2枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

緊急テレポート
《緊急テレポート》
×
緊急テレポート
魔法
速攻魔法
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、1枚初動カードです。
《緊急テレポート》
×
緊急テレポート
魔法
速攻魔法
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。
から
《No-P.U.N.K.セアミン》
×
No-P.U.N.K.セアミン
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
600 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は600アップする。
、
《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》
×
Uk-P.U.N.K.娑楽斎
モンスター
地属性
サイキック族
★ × 3
1200 / 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:600LPを払って発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「P.U.N.K.」融合モンスター1体を融合召喚する。
②:相手ターンに、600LPを払って発動できる。
「P.U.N.K.」Sモンスター1体のS召喚を行う。
、
《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》
×
Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング
モンスター
水属性
魚族
★ × 8
1000 / 2600
「P.U.N.K.」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。
手札・デッキからレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:このカードをS素材としてS召喚した場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・6ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

深海のディーヴァ
《深海のディーヴァ》
×
深海のディーヴァ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 2
200 / 400
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《深海のディーヴァ》
×
深海のディーヴァ
モンスター
水属性
海竜族
★ × 2
200 / 400
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
から
《海皇子 ネプトアビス》
×
海皇子 ネプトアビス
モンスター
水属性
海竜族
★ × 1
800 / 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。
、
《海皇の竜騎隊》
×
海皇の竜騎隊
モンスター
水属性
海竜族
★ × 4
1800 / 0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。
②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
、
《彩宝龍》
×
彩宝龍
モンスター
水属性
海竜族
★ × 5
0 / 2600
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがデッキから手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが効果で自分の墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・7ステップの展開ルートです。
構成カードのうち4枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

宣告者の神巫
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《宣告者の神巫》
×
宣告者の神巫
モンスター
光属性
天使族
★ × 2
500 / 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
②:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「宣告者の神巫」を除く、レベル2以下の天使族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
から
《虹光の宣告者》
×
虹光の宣告者
モンスター
光属性
天使族
★ × 4
600 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから儀式モンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。
、
《ブリューナクの影霊衣》
×
ブリューナクの影霊衣
モンスター
水属性
戦士族
★ × 6
2300 / 1400
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨
このカードは「ブリューナクの影霊衣」以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「ブリューナクの影霊衣」以外の「影霊衣」モンスター1体を手札に加える。
②:EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
、
《クラウソラスの影霊衣》
×
クラウソラスの影霊衣
モンスター
水属性
戦士族
★ × 3
1200 / 2300
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「影霊衣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手ターンに、EXデッキから特殊召喚されたフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードはどれを素引きしても展開が成立します。

魔界発現世行きデスガイド
《魔界発現世行きデスガイド》
×
魔界発現世行きデスガイド
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
①:このカードが召喚した時に発動できる。
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、S素材にできない。
は手札・デッキから特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《魔界発現世行きデスガイド》
×
魔界発現世行きデスガイド
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
①:このカードが召喚した時に発動できる。
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、S素材にできない。
から
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
、
《クリッター》
×
クリッター
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
、
《神樹のパラディオン》
×
神樹のパラディオン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 3
800 / 1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはLモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:自分フィールドの「パラディオン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、6枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

レスキューヘッジホッグ
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を起点にした1枚初動の出張セットです。
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
から
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
、
《クリッター》
×
クリッター
モンスター
闇属性
悪魔族
★ × 3
1000 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
、
《神樹のパラディオン》
×
神樹のパラディオン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 3
800 / 1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはLモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:自分フィールドの「パラディオン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、7枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち3枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

捕食植物オフリス・スコーピオ
《捕食植物オフリス・スコーピオ》
×
捕食植物オフリス・スコーピオ
モンスター
闇属性
植物族
★ × 3
1200 / 800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
は手札特殊召喚する効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《捕食植物オフリス・スコーピオ》
×
捕食植物オフリス・スコーピオ
モンスター
闇属性
植物族
★ × 3
1200 / 800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
から
《捕食植物ダーリング・コブラ》
×
捕食植物ダーリング・コブラ
モンスター
闇属性
植物族
★ × 3
1000 / 1500
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
、
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
、
《簡素融合》
×
簡素融合
魔法
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:1000LPを払って発動できる。
効果モンスターを除く、レベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、7枚構成・8ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

聖騎士の追想 イゾルデ
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
はデッキサーチする効果を持つ、1枚初動カードです。
《聖騎士の追想 イゾルデ》
×
聖騎士の追想 イゾルデ
モンスター
光属性
戦士族
リンク 2
ATK 1600
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
から
《M・HERO ダスク・クロウ》
×
M・HERO ダスク・クロウ
モンスター
闇属性
戦士族
★ × 4
1200 / 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「M・HERO ダスク・クロウ」以外の「M・HERO」モンスター1体を手札に加える。
、
《M・HERO ファウンティン》
×
M・HERO ファウンティン
モンスター
水属性
戦士族
★ × 4
1000 / 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
、
《焔聖騎士-リナルド》
×
焔聖騎士-リナルド
モンスター
炎属性
戦士族
★ × 1
500 / 200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
②:このカードが特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リナルド」を除く、自分の墓地・除外状態の、戦士族・炎属性モンスター1体か装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、8枚構成・15ステップの展開ルートです。
構成カードのうち1枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

ジェネクス・ウンディーネ
《ジェネクス・ウンディーネ》
×
ジェネクス・ウンディーネ
モンスター
水属性
水族
★ × 3
1200 / 600
①:このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
《ジェネクス・ウンディーネ》
×
ジェネクス・ウンディーネ
モンスター
水属性
水族
★ × 3
1200 / 600
①:このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
から
《水晶機巧-ローズニクス》
×
水晶機巧-ローズニクス
モンスター
水属性
機械族
★ × 4
1800 / 1000
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドに「水晶機巧トークン」(機械族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンはリリースできない。
、
《リンク・スパイダー》
×
リンク・スパイダー
モンスター
地属性
サイバース族
リンク 1
ATK 1000
通常モンスター1体
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
、
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
×
彼岸の黒天使 ケルビーニ
モンスター
闇属性
天使族
リンク 2
ATK 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
とつないで《レベル8シンクロモンスター》に到達する、9枚構成・12ステップの展開ルートです。
構成カードのうち4枚は素引きすると展開に支障が出るため、個別記事の素引き表を確認してください。

出せるレベル8シンクロモンスターの例
本まとめの展開ルートはいずれも
《スターダスト・ドラゴン》
×
スターダスト・ドラゴン
モンスター
風属性
ドラゴン族
★ × 8
2500 / 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
②:このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。
その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。
への到達で実機検証しています。
シンクロ素材(チューナー+チューナー以外)の条件を満たせば、他のレベル8シンクロモンスターを出すこともできます。
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