《B・F-毒針のニードル》は、召喚した時の①でデッキの《B・F-必中のピン》を手札に加え、この2体でレベル3のシンクロ召喚を行う出張セット。
《B・F-毒針のニードル》はレベル2の昆虫族チューナーで、召喚・特殊召喚した場合の①で、デッキの「B・F」モンスター1体が手札に加わります。
手札に加えたレベル1の《B・F-必中のピン》は、自分フィールドに昆虫族モンスターが存在すれば①で手札から特殊召喚できます。
そのまま2体でレベル3のシンクロモンスターを出すのが1つ目のルート。
シンクロ召喚で《ゴヨウ・ディフェンダー》を出し、その①でEXデッキから2体目の《ゴヨウ・ディフェンダー》を特殊召喚すれば、ランク3のエクシーズ召喚へ進めます。
メインデッキから使うのは《B・F-毒針のニードル》と《B・F-必中のピン》の2枚で、ランク3のルートだけEXデッキに《ゴヨウ・ディフェンダー》を2枚入れます。
B・F-毒針のニードル出張セット早見表
この記事の到達先の一覧で、到達と型のリンクからそれぞれの手順へ移れます。
必要枚数は、最後に出すEXモンスターを除いた、そのルートで使うカードの合計。
| 到達 | 型 | 必要枚数 | 素引き |
|---|---|---|---|
| レベル3 | 基本型 | 2 | 可 |
| ランク3 | 基本型 | 4 | 可 |
レベル3シンクロ|B・F-毒針のニードル
STEP1の通常召喚で《B・F-毒針のニードル》の①が発動し、デッキの《B・F-必中のピン》が手札に加わる。
《B・F-必中のピン》①の条件は自分フィールドに昆虫族モンスターが存在することで、昆虫族の《B・F-毒針のニードル》が場に居るので手札から自身を特殊召喚できる。
レベル2のチューナーの《B・F-毒針のニードル》とレベル1の《B・F-必中のピン》を素材に、レベル3のシンクロ召喚を行うのがこのルートです。
《B・F-必中のピン》は効果で特殊召喚するので、使う召喚権は《B・F-毒針のニードル》の1回だけ。
STEP3まではランク3エクシーズのルートと同じで、そちらはこのシンクロ召喚で《ゴヨウ・ディフェンダー》を出すところから先へ進みます。
必要なカード
| カード | 召喚権 | 素引き |
|---|---|---|
| 《B・F-毒針のニードル》 | 使用 | 可 |
| 《B・F-必中のピン》 | 未使用 | 可 |
展開ルート
《B・F-毒針のニードル》を召喚
《B・F-毒針のニードル》を通常召喚
結果
- 《B・F-毒針のニードル》 を通常召喚
《B・F-毒針のニードル》の①効果でデッキから《B・F-必中のピン》を手札に加える
《B・F-毒針のニードル》の①効果発動
▼効果テキスト
結果
- デッキから《B・F-必中のピン》 を手札に加える
《B・F-必中のピン》の①効果で手札から自身を特殊召喚
《B・F-必中のピン》の①効果発動
▼効果テキスト
結果
- 手札から《B・F-必中のピン》 を特殊召喚
《B・F-毒針のニードル》と《B・F-必中のピン》で《お好みのレベル3シンクロ》をS召喚
《お好みのレベル3シンクロ》をシンクロ召喚
素材
- 《B・F-毒針のニードル》 をシンクロ素材
- 《B・F-必中のピン》 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル3シンクロ》 をシンクロ召喚
手札誘発の打ちどころ
| 手札誘発 | 手札誘発タイミングと対象カード |
|---|---|
| 《灰流うらら》 | STEP2《B・F-毒針のニードル》 |
| 《幽鬼うさぎ》 | STEP2《B・F-毒針のニードル》 |
| 《屋敷わらし》 | - |
| 手札誘発 | 成立タイミングとドロー枚数 |
|---|---|
| 《原始生命態ニビル》 | - |
| 《増殖するG》 | 最大 +2 ドロー |
| 《マルチャミー・フワロス》 | 最大 +1 ドロー |
| 《マルチャミー・プルリア》 | 最大 +2 ドロー |
| 《マルチャミー・ニャルス》 | 最大 +0 ドロー |
レベル3シンクロの手札誘発受けの要点
STEP2の《B・F-毒針のニードル》①を《灰流うらら》に止められると《B・F-必中のピン》が手札に来ないので、シンクロ素材がレベル2の1体だけで止まります。
同じSTEP2に《幽鬼うさぎ》を撃たれた場合、①のサーチは通っても《B・F-毒針のニードル》が破壊されます。
場に昆虫族が居なくなるので、手札に来た《B・F-必中のピン》も①で特殊召喚できません。
手順に墓地で発動する効果が無いので、《屋敷わらし》は撃つ場所がない。
召喚・特殊召喚は合わせて3回で終わり、《原始生命態ニビル》の条件の5回目には2回足りない。
相手の手札が増えるのは《増殖するG》と《マルチャミー・プルリア》で最大2枚、《マルチャミー・フワロス》で最大1枚、《マルチャミー・ニャルス》では増えない。

ランク3エクシーズ|B・F-毒針のニードル
《B・F-毒針のニードル》の①で《B・F-必中のピン》を手札に加え、その①で特殊召喚するSTEP1〜3は、レベル3シンクロのルートと同じ手順です。
この2体でシンクロ召喚するのは、戦士族・地属性でレベル3の《ゴヨウ・ディフェンダー》。
《ゴヨウ・ディフェンダー》①の条件は自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性のSモンスターだけであることで、満たせばEXデッキから《ゴヨウ・ディフェンダー》1体を特殊召喚できる。
場には《ゴヨウ・ディフェンダー》しか居ないので、その①で2体目を出し、並んだ2体でランク3のエクシーズ召喚を行います。
EXデッキに要る《ゴヨウ・ディフェンダー》は2枚で、必要なカードの欄にも×2で載せています。
必要なカード
| カード | 召喚権 | 素引き |
|---|---|---|
| 《B・F-毒針のニードル》 | 使用 | 可 |
| 《B・F-必中のピン》 | 未使用 | 可 |
展開ルート
《B・F-毒針のニードル》を召喚
《B・F-毒針のニードル》を通常召喚
結果
- 《B・F-毒針のニードル》 を通常召喚
《B・F-毒針のニードル》の①効果でデッキから《B・F-必中のピン》を手札に加える
《B・F-毒針のニードル》の①効果発動
▼効果テキスト
結果
- デッキから《B・F-必中のピン》 を手札に加える
《B・F-必中のピン》の①効果で手札から自身を特殊召喚
《B・F-必中のピン》の①効果発動
▼効果テキスト
結果
- 手札から《B・F-必中のピン》 を特殊召喚
《B・F-毒針のニードル》と《B・F-必中のピン》で《ゴヨウ・ディフェンダー》をS召喚
《ゴヨウ・ディフェンダー》を特殊召喚
素材
- 《B・F-毒針のニードル》 をシンクロ素材
- 《B・F-必中のピン》 をシンクロ素材
結果
- 《ゴヨウ・ディフェンダー》 をシンクロ召喚
《ゴヨウ・ディフェンダー》の①効果でEXデッキから別の《ゴヨウ・ディフェンダー》を特殊召喚
《ゴヨウ・ディフェンダー》の①効果発動
▼効果テキスト
結果
- EXデッキから《ゴヨウ・ディフェンダー》 を特殊召喚
《ゴヨウ・ディフェンダー》2体で《お好みのランク3エクシーズ》をX召喚
《お好みのランク3エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
- 《ゴヨウ・ディフェンダー》 をエクシーズ素材
- 《ゴヨウ・ディフェンダー》 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク3エクシーズ》 をエクシーズ召喚
手札誘発の打ちどころ
| 手札誘発 | 手札誘発タイミングと対象カード |
|---|---|
| 《灰流うらら》 | STEP2《B・F-毒針のニードル》 |
| 《幽鬼うさぎ》 | |
| 《屋敷わらし》 | - |
| 手札誘発 | 成立タイミングとドロー枚数 |
|---|---|
| 《原始生命態ニビル》 | STEP6 《M.X-セイバー インヴォーカー》 が通算5回目 |
| 《増殖するG》 | 最大 +4 ドロー |
| 《マルチャミー・フワロス》 | 最大 +3 ドロー |
| 《マルチャミー・プルリア》 | 最大 +2 ドロー |
| 《マルチャミー・ニャルス》 | 最大 +0 ドロー |
ランク3エクシーズの手札誘発受けの要点
STEP2の《B・F-毒針のニードル》①が《灰流うらら》の窓で、ここを止められると《ゴヨウ・ディフェンダー》のシンクロ召喚まで進めません。
《幽鬼うさぎ》を撃たれうるのは、STEP2と、STEP5の《ゴヨウ・ディフェンダー》①の2か所。
STEP5で場の《ゴヨウ・ディフェンダー》を破壊されると、①でEXデッキから2体目は出せても場に残るのは1体だけで、ランク3のエクシーズ召喚ができません。
墓地で発動する効果が無いので、《屋敷わらし》の窓もありません。
《原始生命態ニビル》の条件は最後のSTEP6のエクシーズ召喚でそろい、撃たれると出したランク3のモンスターがリリースされます。
相手が引く枚数は《増殖するG》で最大4枚、《マルチャミー・フワロス》で最大3枚、《マルチャミー・プルリア》で最大2枚、《マルチャミー・ニャルス》では0枚。

まとめ
《B・F-毒針のニードル》を召喚して《B・F-必中のピン》を手札に加え、2体を素材にレベル3のシンクロ召喚を行うのが、この出張セットの動き。
レベル3シンクロのルートは、そのシンクロ召喚で好きなレベル3のシンクロモンスターを出して終わります。
ランク3のルートはシンクロ召喚する先を《ゴヨウ・ディフェンダー》にし、①でEXデッキから2体目を特殊召喚してエクシーズ素材にします。
どちらのルートも召喚権は《B・F-毒針のニードル》の通常召喚の1回で、メインデッキから使うのは《B・F-毒針のニードル》と《B・F-必中のピン》の2枚。
最後に出すモンスターは同じレベル・ランクの中から選べるので、相手ターンに何を構えるかは、デッキに合わせて決められます。

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