《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
は、召喚権を使ってデッキから
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
を墓地へ送るところから動き出す1枚初動です。
このカード1枚でレベル3シンクロとランク3エクシーズの2系統に枝分かれし、追加カードは0〜1枚と非常に軽く、全ルート実機検証済みです。
共通展開はわずか3ステップで、どちらの系統も同じ入り口から伸ばせます。
出張セット早見表(到達レベル/ランク逆引き)
出せるレベル/ランクと概要(型・追加枚数・素引きの可否・出せる例)の一覧です。
「到達」のリンクから各到達先の解説(必要カードや手順)へ飛べます。
| 到達 | 型 | 追加枚数 | 素引き | 出せる主な例 |
|---|---|---|---|---|
| レベル3 | 基本型 | 0 | - | 《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。 EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。 ②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。 このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 |
| ランク3 | 基本型 | 1 | - | 《M.X-セイバー インヴォーカー》
×
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
出張セットに必要なカード(全パターン共通)
どのレベル/ランクを狙う場合も、このカードは共通で使います。
各到達先では下記に加えて少数のカードを足すだけです。
召喚権・素引きの可否(共通カード)
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
SRマジックハウンドの共通展開
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
を起点に、全ルートで共通する最初の3ステップです。
ここから先は狙う到達先ごとに分岐します。
展開ルートの流れ
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 を召喚
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 の①効果で
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 を墓地へ送る
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 の②効果で自身を特殊召喚し、
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 のレベルを2に変更
ステップごとの詳細
STEP 1 — 《SRマジックハウンド》を通常召喚
結果
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 を通常召喚
STEP 2 — 《SRマジックハウンド》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
結果
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 を墓地に送る
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
STEP 3 — 《SRデュプリゲート》の②効果発動
▼効果テキスト
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
対象
- 対象に
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 を選択
結果
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 を特殊召喚
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 のレベルが 3 → 2
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
共通の注意点(誘発・素引き事故)
- 増殖するG:展開系のためGを受けると損失が大きく、投げられたら最小限の盤面で止める判断が必要です。
- 素引き事故:SRデュプリゲートは素引きすると展開できません。採用枚数は最小限に。
- EX枠:各到達先で EX デッキを使います。EX枠の余裕を確認してください。
レベル3シンクロの展開(基本型)
共通展開のあと、以下の手順でレベル3シンクロに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 を召喚
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 の①効果で
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 を墓地へ送る
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 の②効果で自身を特殊召喚し、
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 のレベルを2に変更
起点の盤面(共通展開の到達点)
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
展開ルートの流れ(レベル3シンクロ)
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 と
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 で《お好みのレベル3シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細(レベル3シンクロ)
STEP 1 — 《お好みのレベル3シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 をシンクロ素材
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル3シンクロ》 をシンクロ召喚
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
出せる主なレベル3シンクロの例
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。
など、同じレベルのシンクロモンスターを出せます。

ランク3エクシーズの展開(基本型)
共通展開のあと、以下の手順でランク3エクシーズに到達します。
共通展開(ここまで全到達先で共通)
この手順は全到達先で共通です(盤面付きの詳しい解説は▲ 共通展開)。
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 を召喚
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 の①効果で
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 を墓地へ送る
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 の②効果で自身を特殊召喚し、
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 のレベルを2に変更
起点の盤面(共通展開の到達点)
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
このルートで追加するカード
展開ルートの流れ(ランク3エクシーズ)
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 と
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 で
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 をS召喚
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 の①効果で別の
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 を特殊召喚
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 2体で《お好みのランク3エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細(ランク3エクシーズ)
STEP 1 — 《ゴヨウ・ディフェンダー》を特殊召喚
素材
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。 をシンクロ素材
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 をシンクロ素材
結果
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 をシンクロ召喚
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。
STEP 2 — 《ゴヨウ・ディフェンダー》の①効果発動
▼効果テキスト
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
結果
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 を特殊召喚
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
STEP 3 — 《お好みのランク3エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 をエクシーズ素材
《ゴヨウ・ディフェンダー》
×
ゴヨウ・ディフェンダー
モンスター
地属性
戦士族
★ × 3
1000 / 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性Sモンスターのみの場合に発動できる。
EXデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、自分フィールドの他の戦士族・地属性Sモンスターの数×1000アップする。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク3エクシーズ》 をエクシーズ召喚
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
出せる主なランク3エクシーズの例
《M.X-セイバー インヴォーカー》
×
M.X-セイバー インヴォーカー
モンスター
地属性
戦士族
ランク 3
1600 / 500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
など、同じランクのエクシーズモンスターを出せます。

まとめ
《SRマジックハウンド》
×
SRマジックハウンド
モンスター
風属性
機械族
★ × 3
800 / 800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。
は、1枚からレベル3シンクロとランク3エクシーズを出し分けられ、追加枚数が0〜1枚に収まる軽量な出張セットです。
起点で
《SRデュプリゲート》
×
SRデュプリゲート
罠
通常罠
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
を墓地へ送って特殊召喚し、自身のレベルを2に変える3ステップを通れば、あとは狙う系統のカードを差し替えるだけです。
到達レベル/ランク別の必要カードは、上部の早見表で確認できます。

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