おジャマ・カントリー
《おジャマ・カントリー》
Ojama Country
魔法
フィールド魔法
SR
①:自分フィールドに「おジャマ」モンスターが存在する限り、フィールドのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
②:1ターンに1度、手札から「おジャマ」カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地の「おジャマ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
②:1ターンに1度、手札から「おジャマ」カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地の「おジャマ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。