遊戯王マスターデュエルの
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を使ったランク1エクシーズ出張セットを解説します。
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
は自身除外で効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
3枚のカード構成で3ステップの展開ルートと、召喚権・素引きの可否を画像と効果テキスト付きで詳しく紹介します。
この記事は「ランク1エクシーズの出し方」シリーズの一つです。
レスキューヘッジホッグ|出張セット
ここでは
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
出張セットの必要なカードと、各カードの召喚権・素引きの可否を一覧で紹介します。
必要なカード
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
召喚権・素引きの可否
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。
千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。
レスキューヘッジホッグ|展開ルート
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を使った出張セットの基本展開ルートを3ステップで解説します。
展開ルートの流れ
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 を召喚- 自身をフィールドから除外して、
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 の①効果で
《黄金の邪教神》
×
黄金の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。 と
《千眼の邪教神》
×
千眼の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
人の心を操る邪神。
千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。 を特殊召喚
《黄金の邪教神》
×
黄金の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。 と
《千眼の邪教神》
×
千眼の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
人の心を操る邪神。
千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。 で《お好みのランク1エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細
以下、各ステップを効果テキスト・盤面付きで詳しく解説します。
STEP 1 — 《レスキューヘッジホッグ》を通常召喚
結果
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 を通常召喚
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードは直接攻撃でき、X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン中、自分フィールドの「LL」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
STEP 2 — 《レスキューヘッジホッグ》の①効果発動
▼効果テキスト
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
コスト
《レスキューヘッジホッグ》
×
レスキューヘッジホッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 をフィールドから除外する
結果
《黄金の邪教神》
×
黄金の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。 を特殊召喚
《千眼の邪教神》
×
千眼の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
人の心を操る邪神。
千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。 を特殊召喚
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードは直接攻撃でき、X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン中、自分フィールドの「LL」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
STEP 3 — 《お好みのランク1エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《黄金の邪教神》
×
黄金の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに1度、発動できる。
相手の手札を全て確認する。
このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
②:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。 をエクシーズ素材
《千眼の邪教神》
×
千眼の邪教神
モンスター
闇属性
魔法使い族
★ × 1
0 / 0
人の心を操る邪神。
千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク1エクシーズ》 をエクシーズ召喚
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。
②:このカードは直接攻撃でき、X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン中、自分フィールドの「LL」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
採用カード一覧


コメント