遊戯王マスターデュエルの
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
を使ったレベル8シンクロ出張セットを解説します。
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
出張セットの必要カードと召喚権・素引きの可否、展開ルートを画像付きで詳しく紹介します。
📚 親記事: レベル8シンクロ|出し方総まとめ
🔗 関連: ブリリアント・フュージョン(レベル7シンクロ)の出張セット
ブリリアント・フュージョン|出張セット
ここでは
《ブリリアント・フュージョン》
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ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
出張セットの必要なカードと、各カードの召喚権・素引きの可否を一覧で紹介します。
必要なカード
経由(EX)
召喚権・素引きの可否
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
×1
召喚権:─
素引き:✅ 可
《ジェムナイト・ラズリー》
×
ジェムナイト・ラズリー
モンスター
地属性
岩石族
★ × 1
600 / 100
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
×1
召喚権:✅ 未使用
素引き:⚠️ 不可(
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
の効果でデッキから墓地へ送る前提)
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
×1
召喚権:⚠️ 使用
素引き:⚠️ 不可(
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
の効果で墓地へ送り、
《ジェムナイト・ラズリー》
×
ジェムナイト・ラズリー
モンスター
地属性
岩石族
★ × 1
600 / 100
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
で回収する前提)
《ジェムナイト・ラズリー》
×
ジェムナイト・ラズリー
モンスター
地属性
岩石族
★ × 1
600 / 100
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
×1
召喚権:✅ 未使用
素引き:❌ 不可
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
×1
召喚権:⚠️ 使用
素引き:❌ 不可
ブリリアント・フュージョン|展開ルート
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
を使った出張セットの基本展開ルートを5ステップで解説します。
展開ルート詳細
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 を発動
《ブリリアント・フュージョン》
×
ブリリアント・フュージョン
魔法
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を攻撃力・守備力を0にして融合召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 の効果でデッキから
《ジェムナイト・ラズリー》
×
ジェムナイト・ラズリー
モンスター
地属性
岩石族
★ × 1
600 / 100
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
と
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
を墓地へ送り、
《ジェムナイト・アメジス》
×
ジェムナイト・アメジス
モンスター
地属性
水族
★ × 7
1950 / 2450
「ジェムナイト」モンスター+水族モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。フィールドの裏側表示の魔法・罠カードを全て手札に戻す。 を融合召喚
《ジェムナイト・ラズリー》
×
ジェムナイト・ラズリー
モンスター
地属性
岩石族
★ × 1
600 / 100
①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
の効果で墓地の
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
を手札に加える
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
を通常召喚
《ジェムナイト・アメジス》
×
ジェムナイト・アメジス
モンスター
地属性
水族
★ × 7
1950 / 2450
「ジェムナイト」モンスター+水族モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。フィールドの裏側表示の魔法・罠カードを全て手札に戻す。 (レベル7非チューナー)と
《ウォーター・スピリット》
×
ウォーター・スピリット
モンスター
水属性
水族
★ × 1
400 / 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
(レベル1チューナー)で
《ヴァレルロード・S・ドラゴン》
×
ヴァレルロード・S・ドラゴン
モンスター
闇属性
ドラゴン族
★ × 8
3000 / 2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備し、そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。③:相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。 (レベル8シンクロモンスター)をシンクロ召喚

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