遊戯王マスターデュエルの
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を使ったレベル4シンクロ出張セットを解説します。
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
は自身墓地送りで効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
3枚のカード構成で3ステップの展開ルートと、召喚権・素引きの可否を画像と効果テキスト付きで詳しく紹介します。
この記事は「レベル4シンクロの出し方」シリーズの一つです。
レスキューキャット|出張セット
ここでは
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
出張セットの必要なカードと、各カードの召喚権・素引きの可否を一覧で紹介します。
必要なカード
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
召喚権・素引きの可否
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。
レスキューキャット|展開ルート
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を使った出張セットの基本展開ルートを3ステップで解説します。
展開ルートの流れ
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 を召喚- 自身をフィールドから墓地へ送って、
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 の①効果で
《ホップ・イヤー飛行隊》
×
ホップ・イヤー飛行隊
モンスター
風属性
獣族
★ × 2
300 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。 と
《不屈の獣僕》
×
不屈の獣僕
モンスター
炎属性
獣族
★ × 2
900 / 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 を特殊召喚
《ホップ・イヤー飛行隊》
×
ホップ・イヤー飛行隊
モンスター
風属性
獣族
★ × 2
300 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。 と
《不屈の獣僕》
×
不屈の獣僕
モンスター
炎属性
獣族
★ × 2
900 / 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 で《お好みのレベル4シンクロ》をS召喚
ステップごとの詳細
以下、各ステップを効果テキスト・盤面付きで詳しく解説します。
STEP 1 — 《レスキューキャット》を通常召喚
結果
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 を通常召喚
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
STEP 2 — 《レスキューキャット》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
コスト
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 をフィールドから墓地へ送る
結果
《ホップ・イヤー飛行隊》
×
ホップ・イヤー飛行隊
モンスター
風属性
獣族
★ × 2
300 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。 を特殊召喚
《不屈の獣僕》
×
不屈の獣僕
モンスター
炎属性
獣族
★ × 2
900 / 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 を特殊召喚
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。
●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
STEP 3 — 《お好みのレベル4シンクロ》をシンクロ召喚
素材
《ホップ・イヤー飛行隊》
×
ホップ・イヤー飛行隊
モンスター
風属性
獣族
★ × 2
300 / 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、このカードと対象のモンスターのみを素材としてS召喚を行う。 をシンクロ素材
《不屈の獣僕》
×
不屈の獣僕
モンスター
炎属性
獣族
★ × 2
900 / 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 をシンクロ素材
結果
- 《お好みのレベル4シンクロ》 をシンクロ召喚
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いで装備する。
●この効果で装備されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
その破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
①:相手が3体以上のモンスターを特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
採用カード一覧


コメント