遊戯王マスターデュエルの
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を使ったランク5エクシーズ出張セットを解説します。
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
は自身墓地送りで効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
8枚のカード構成で12ステップの展開ルートと、召喚権・素引きの可否を画像と効果テキスト付きで詳しく紹介します。
レスキューキャット|出張セット
ここでは
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
出張セットの必要なカードと、各カードの召喚権・素引きの可否を一覧で紹介します。
必要なカード
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
召喚権・素引きの可否
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ×2
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 ×2
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
レスキューキャット|展開ルート
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
を使った出張セットの基本展開ルートを12ステップで解説します。
展開ルートの流れ
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 を召喚- 自身をフィールドから墓地へ送って、
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 の①効果で
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 と
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 を特殊召喚
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 と
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 で
《発条空母ゼンマイティ》
×
発条空母ゼンマイティ
モンスター
水属性
機械族
ランク 3
1500 / 1500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。 をX召喚
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 をエクシーズ素材から取り除いて、
《発条空母ゼンマイティ》
×
発条空母ゼンマイティ
モンスター
水属性
機械族
ランク 3
1500 / 1500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。 の①効果で
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 を特殊召喚
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 の①効果で
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 を特殊召喚
《発条空母ゼンマイティ》
×
発条空母ゼンマイティ
モンスター
水属性
機械族
ランク 3
1500 / 1500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。 と
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 で
《発条補修ゼンマイコン》
×
発条補修ゼンマイコン
モンスター
光属性
機械族
リンク 2
ATK 1800
「ゼンマイ」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。 をL召喚
《発条補修ゼンマイコン》
×
発条補修ゼンマイコン
モンスター
光属性
機械族
リンク 2
ATK 1800
「ゼンマイ」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。 の①効果でデッキから
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 を手札に加える
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 をフィールドから除外して、
《発条補修ゼンマイコン》
×
発条補修ゼンマイコン
モンスター
光属性
機械族
リンク 2
ATK 1800
「ゼンマイ」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。 の②効果で
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 を特殊召喚
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 の①効果で自身を特殊召喚
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 の①効果で
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 の攻撃力を1800に変更し、
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 のレベルを5に変更
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 の②効果で
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 のレベルを5に変更
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 と
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 で《お好みのランク5エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細
以下、各ステップを効果テキスト・盤面付きで詳しく解説します。
STEP 1 — 《レスキューキャット》を通常召喚
結果
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 を通常召喚
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
STEP 2 — 《レスキューキャット》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
コスト
《レスキューキャット》
×
レスキューキャット
モンスター
地属性
獣族
★ × 4
300 / 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 をフィールドから墓地へ送る
結果
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 を特殊召喚
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 を特殊召喚
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
STEP 3 — 《発条空母ゼンマイティ》を特殊召喚
素材
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 をエクシーズ素材
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 をエクシーズ素材
結果
《発条空母ゼンマイティ》
×
発条空母ゼンマイティ
モンスター
水属性
機械族
ランク 3
1500 / 1500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。 をエクシーズ召喚
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
STEP 4 — 《発条空母ゼンマイティ》の①効果発動
▼効果テキスト
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
コスト
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 をエクシーズ素材から取り除く
結果
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 を特殊召喚
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
STEP 5 — 《ゼンマイネズミ》の①効果発動
▼効果テキスト
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
対象
- 対象に
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 を選択
結果
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 を特殊召喚
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
STEP 6 — 《発条補修ゼンマイコン》を特殊召喚
素材
《発条空母ゼンマイティ》
×
発条空母ゼンマイティ
モンスター
水属性
機械族
ランク 3
1500 / 1500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。 をリンク素材
《ゼンマイネズミ》
×
ゼンマイネズミ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
600 / 600
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地の「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 をリンク素材
結果
《発条補修ゼンマイコン》
×
発条補修ゼンマイコン
モンスター
光属性
機械族
リンク 2
ATK 1800
「ゼンマイ」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。 をリンク召喚
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
STEP 7 — 《発条補修ゼンマイコン》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
結果
- デッキから
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 を手札に加える
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。
このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
STEP 8 — 《発条補修ゼンマイコン》の②効果発動
▼効果テキスト
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
コスト
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 をフィールドから除外する
結果
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 を特殊召喚
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。
このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
STEP 9 — 《ゼンマイシャーク》の①効果発動
▼効果テキスト
このカードを手札から特殊召喚する。
結果
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 を特殊召喚
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。
このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
STEP 10 — 《ゼンマイドッグ》の①効果発動
▼効果テキスト
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
結果
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 の攻撃力が 1200 → 1800
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 のレベルが 3 → 5
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。
このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
STEP 11 — 《ゼンマイシャーク》の②効果発動
▼効果テキスト
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
結果
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 のレベルが 4 → 5
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。
このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
STEP 12 — 《お好みのランク5エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《ゼンマイシャーク》
×
ゼンマイシャーク
モンスター
水属性
魚族
★ × 4
1500 / 1300
①:自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 をエクシーズ素材
《ゼンマイドッグ》
×
ゼンマイドッグ
モンスター
地属性
獣族
★ × 3
1200 / 900
①:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク5エクシーズ》 をエクシーズ召喚
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側で除外して発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材にする。
このカードはターン終了時まで、レベルが2つ上がり、攻撃力が600アップする。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。
このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
自分フィールドの攻撃表示のこのカードを表側守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。

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