遊戯王マスターデュエルの
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
【モンスター効果】
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
を使ったランク4エクシーズ出張セットを解説します。
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
【モンスター効果】
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
はデッキサーチする効果を持つ、召喚権を使う1枚初動カードです。
2枚のカード構成で5ステップの展開ルートと、召喚権・素引きの可否を画像と効果テキスト付きで詳しく紹介します。
この記事は「ランク4エクシーズの出し方」シリーズの一つです。
Emファイヤー・ダンサー|出張セット
ここでは
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
【モンスター効果】
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
出張セットの必要なカードと、各カードの召喚権・素引きの可否を一覧で紹介します。
必要なカード
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
召喚権・素引きの可否
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
Emファイヤー・ダンサー|展開ルート
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
【モンスター効果】
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
を使った出張セットの基本展開ルートを5ステップで解説します。
展開ルートの流れ
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 を召喚
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 の①効果でデッキから
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 を手札に加える
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 の効果を発動
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 の①効果で自身を特殊召喚
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 と
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 で《お好みのランク4エクシーズ》をX召喚
ステップごとの詳細
以下、各ステップを効果テキスト・盤面付きで詳しく解説します。
STEP 1 — 《Emファイヤー・ダンサー》を通常召喚
結果
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 を通常召喚
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
STEP 2 — 《Emファイヤー・ダンサー》の①効果発動
▼効果テキスト
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
結果
- デッキから
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 を手札に加える
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
STEP 3 — 《Emウォーター・ダンサー》をペンデュラムゾーンに配置
結果
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 をペンデュラムゾーンに置く
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
STEP 4 — 《Emウォーター・ダンサー》の①効果発動
▼効果テキスト
このカードを特殊召喚する。
結果
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 を特殊召喚
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。
STEP 5 — 《お好みのランク4エクシーズ》をエクシーズ召喚
素材
《Emファイヤー・ダンサー》
×
Emファイヤー・ダンサー
モンスター
炎属性
魔法使い族
★ × 4
P6
1400 / 1200
【ペンデュラム効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 をエクシーズ素材
《Emウォーター・ダンサー》
×
Emウォーター・ダンサー
モンスター
水属性
魔法使い族
★ × 4
P2
1200 / 1400
【ペンデュラム効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 【モンスター効果】 このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがP召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にする。 をエクシーズ素材
結果
- 《お好みのランク4エクシーズ》 をエクシーズ召喚
採用カード一覧


コメント